- Powered by
- WordPress
- Powered by
- WordPress
- Powered by
- WordPress
-
[OldSKole] X3 Curse of Xanathon (del 1)
Min ene D&D-kampagne er gået på barsel, og som mens vi venter på at kunne udforske B4 The Lost City (1982), kaster vi os over andre af de gamle D&D-scenarier og spiller dem med de gode, gamle D&D-regler, som gik af markedet omkring midten af 90’erne. Vi satte for nogen tid siden en eftermiddag af til…
-
[anmeldelse] Rolle|spil nr. 7
Rolle|spil nr.7 er kommet, og det lader til, at bladet er ved at bide sig godt fast. Der er i alle fald rygter om, at bladet vil blive stadigt lettere at få fingre i (På forsiden af bladet står Interpress), og det er en god ting, for det er rart med udgivelser om rollespil. Dette…
-
Kampagnedesign: Følelsesudtryk i rollespil
Jeg fortsætter her min serie om at lave en ny kampagne. Jeg har taget udgangspunkt i Fading Suns-rollespillet (struktur, karaktererne). Der er en række elementer, jeg gerne vil inddrage i Fading Suns-kampagnen, og det er den fremmedhed, der potentielt er i middelalderen. Der er andet end korstog, pest og jødeforfølgelser, og middelalderen er ikke kun…
-
Kamp fra fiktion til terninger – eksempler i rollespil
I forbindelse med at jeg diskuterer Fading Suns-kampagnedesign, så er de flinke folk hos Red Brick i gang med at udgive tredje udgaven af reglerne til Fading Suns. Jeg har tidligere nævnt, at jeg ikke ønsker at bruge reglerne, og her et eksempel på hvorfor. På designbloggen The Reborn sun er der et eksempel på…
-
Kampagnedesign: Fadings Suns og spilpersonerne
I sidste indlæg diskuterede jeg Fading Suns kampagnens struktur, kriser, og denne gang vil jeg kort diskutere de spilpersoner, som spillerne kommer til at have rådighed over. Karakterer i Fading Suns Med anden udgaven kom der en klar partystruktur i settingen. Der blev lagt op til, at et party var bygget op over en eller…