Powered by
WordPress
Powered by
WordPress
Powered by
WordPress
  • Summen af karaktererne

    En side af scenarierne, som de færreste spillere nogensinde kommer til at opleve, er summen af karaktererne. En karakter er et stykke afsluttet tekst. Den gives til spilleren og spilleren læser den. Spilleren ved, at de andre spillere har fået lignende men unikke oplysninger om scenariet. Noget er fælles viden, noget er privat og noget…

  • Husregel: Kunsten at fejle

    Kunsten at fejle Når en spiller fejler sit skill-check, kan spilleren få lov til at beskrive, hvorledes spilpersonen fejlede. I denne beskrivelse skal indgå en af spilpersonens svagheder (i spil med spilmekaniske svagheder, f.eks. GURPS’ disadvantages, skal beskrivelsen tage udgangspunkt i disse svagheder). Efter beskrivelsen får spilleren erfaringspoint, i D&D 100 XP. Baggrunden for reglen…

  • Belønningsøkonomi

    I forbindelse med mit jubilæumsindlæg skrev jeg, at jeg havde en del kladder liggende, nogle ret gamle, og her er et af dem, som jeg skrev for lidt over to år siden, og som jeg kom i tanke om, at Matthijs på Hyperion skrev, at han var genial i 2003, og han henviser her til…

  • [Konkurrence] Remake af De navnløse-antologien

    Lav et remake af scenariet De navnløse og deltag i konkurrencen med fine præmier om at lave den mest spændende remake. Der bliver i år lavet en novelle-antologi til Viking-Con, der udelukkende består af remakes af De navnløse, og alle bidragene i konkurrencen bliver inkluderet i antologien (dvs. du skal ikke indsende dit scenarie separat…

  • [D] Indlæg nr. 500

    Da jeg begyndte med bloggen for omtrent 3½ år siden havde jeg ingen anelse om, hvor det ville føre mig hen. Bloggen er vokset stødt fra mine forsøg med forskellige indie-regler i klassiske rollespil til beskrivelser af de enkelte spilgange, til præsentationer af de forskellige kampagner, jeg spiller eller planlægger at spille, og dertil er…