Efter serien (1, 2, 3, 4) om hvad spilledere laver i scenarier, kan der også udformes en forfatterorienteret vinkel på det.
Tænk på det følgende som et indlæg i en forfatterguide.
Hvordan formidles og afholdes dit scenarie?
- Der er en spilleder, som læser det igennem, og som tager imod spilgruppen
- Alle spillerne samles ved spilstart og briefes om scenariet af forfatter
- En spiller får tilsendt scenariet på forhånd og briefer medspillerne ved scenariestart
- En arrangør sætter hver spilgruppe i gang, men deltager ikke selv
- Hver spilgruppe får udleveret en konvolut ved spilstart, og man læser del for del, mens man spiller scenariet
- Reglerne ligger på nettet, og det forventes, at spillerne har læst dem på forhånd
- Reglerne udleveres ved spilstart, hvor alle læser dem
Er det nødvendigt med en spilleder?
Hvilke opgaver håndterer spilleder i scenariet, som ikke kan uddelegeres til en spiller eller en arrangør? Er der opgaver i scenariet udover afholdelsen eller arrangeringen af scenariet, som kræver en særligt udvalgt spiller?
Når scenariet er gået i gang, hvad laver spilleder?
Administrerer spilverdenen
- Beskriver omgivelserne
- Skaber stemning gennem beskrivelser
- Spiller birollerne
Håndterer scenariets forløb
- Sørger for at spilpersonerne kommer fra A til B
- Tager initiativet til, at spillerne kommer i gang
- Flytter handlingen fremad
Håndterer regler og de systemløse strukturer
- Administrerer reglerne, afgør hvornår der rulles ,og hvordan reglerne skal tolkes
- Håndterer scenariets strukturer
- Afgør udfald af handlinger i terningløse rollespil
Udfordrer spillerne
- Sætter scener
- Opstiller konflikter
- Presser eller inspirerer spillerne til at blotte sig eller til at blotte deres spilpersoner
Coacher spillerne
- Inspirerer spillerne til at spille bedre
- Hjælper dem til at fortolke roller og scenariets præmis
- Sørger for at spillerne behandler hinanden pænt, og at de respekterer hinandens grænser
Ingenting – spillerne klarer sig uden
- Spillerne kan selv håndtere reglerne
- Spillerne skiftes til at påtage sig spillederrollen
- Spillerne sætter selv scener
Står for oprydning, evaluering og afslutning
kunne man ikke forestille sig scenarier hvor spilning af bipersoner ikke kan udleveres til spillerne?
Jeg kunne forstille mig at det kunne være gældende for scenarier hvor indlevelse er vigtigt. Der ivl det at være en biperson et stykke tid potiontielt være distraherende.
Så burde styring og spiling af bipersoner også ikke være en opgave for spilleder under scenariet?
LikeLike
Lige præcis omkring indlevelse tror jeg du tager fejl Simon – jeg mener at argumentet omkring at bruddet med illusionen og indlevelsen gør uoprettelig skade er en dybt fejlagtig slutning. Specielt de senere Af Mikkel B’s scenarier, såsom både Løgstør og En Lærke Lettede, er en underbyggelse af denne påstand. Faktisk synes jeg personligt, at hvis der er noget, der virkelig forstyrrer min spiloplevelse, så er det en spilleder, som påtager sig flere forskellige bipersoner, da disse tit kommer til at smelte ind i hinanden. Derved siger jeg dog ikke, at der ikke kan være grund til, at spilleder tager bipersonskontrol – men det bør i stedet være, hvis det tjener fortællingen eller er direkte plot- eller historiemæssigt nødvendigt.
Jeg har faktisk berørt det i et snart 1½ år gammelt blogindlæg, som kan findes her: http://pfallesen.wordpress.com/2007/12/18/tingene-skal-anvendes/
LikeLike
Jeg bifalder Peters udsagn, og der er nogle gode pointer i Peters blogindlæg.
Desuden så står “spilledning” af biroller på listen. Den er anbragt oppe under administreringen af spilverdenen.
LikeLike
Det gør den sørme også, jeg trækker min anke tilbage.
Og så må jeg hellere tilføje at jeg synes det er en god og overskuelig liste, som nok især nye forfattere (mig selv inkluderet) kan bruge.
LikeLike