Rollespil, som “vi” gjorde det i 80’erne var præget af Exploration & Investigation i sin anden generation [hvad der ligger i den formulering afslører jeg lidt senere]. Så kom 1992, og der skete en masse.
I 1991 var Vampire: The Masquerade udkommet i sin første rå version, og svenskerne var begyndt at spille Kult. Horror-rollespillere var i besiddelse af deres Call of Cthulhu 4th ed.-regelbog, som de havde haft siden 1989, og alternativt havde de spillet Chill med anden udgaven i 1990 og dens virkeligt fascinerende supplement Chill Companion fra 1991. På tv kørte Twin Peaks i perioden april 1990 – juli 1991.
Året 1992
- Vampire: The Masquerade 2nd ed.
- Call of Cthulhu 5th ed.
- Shadowrun 2nd ed.
- Ars Magica 2nd ed.
- Werewolf: The Apocalypse
- Over The Edge
- Star Wars 2nd ed
og i Frankrig kom Nephilim (den engelske udgave kom i 1994)
Året 1993
I 1993 begyndte X-files, og den kørte frem til 2002. Samme år kom …
- Kult på engelsk
- Whispering Vault
- SLA Industries
- Mage: The Ascenscion
- Hõl: Human Occupied Landfill
- Theatrix
- Shatterzone
- Earthdawn
Hvis man spillede D&D
Så var dette en spændende periode. Spelljammer var i slutningen af sin storhedstid, mens Dark Sun lige var brudt igennem, og det var superfedt. Dertil var der også Ravenloft, som på dette tidspunkt kørte Gothic Horror-stilen, og derved producerede sine stærkeste supplementer, og først senere blev spoleret, da skiftede fokus til Gothic Fantasy. Alt dette spilledes med AD&D 2nd ed., der blev udgivet i 1989. For D&D-spillerne var der Rules Encyclopedia i 1991, og nogle af de sidste store og fede supplementer til basis D&D frem til 1994, hvorefter D&D både stod stærkt med Planescape, og blegnede på så mange andre områder resten af 90’erne.
Hjemme i Danmark: Vision
Imens begyndtes projektet Vision, som var et rollespilssystem, der skulle munde ud i forskellige projekter, nemlig Trolddom og Fusion, men kun Fusion formåede at blive til noget. Det blev publiceret i 2000, og de fleste Fusions-scenarier er skrevet de efterfølgende år, men scenarierne til Fusion og Trolddom begyndte i 1992. I 1993 kom med en undtagelse de sidste trolddom-scenarier, mens Fusion trods sine meget få scenarier i 90’erne levede videre og brød igennem i 2000.
Viking kom allerede i 1990, og ved siden af Fusion var der Sturmbanger, som var i vælten i 1993-94. Sturmbanger er tilsyneladende ikke publiceret, men det blev anvendt ved flere scenarier.
Intrige-rollespil
Scenariemæssigt sker det interessante i 1994. Intrige-scenariet slår igennem. I 1993 er der et scenarie med denne angivelse, i 1994 er der fire, og i 1995 er der nul. Scenarieformens opdukken er langt fra det samme som anvendelsen af betegnelsen intrige, og det er vanskeligt ud fra en almindelig optælling på Alexandria at se, hvor mange intrige-scenarier, der er et givent år.




Skriv, skriv, skriv