Med det faste hold spillere har Han Duo spillet en sæson Delta Green. Det er et horror-rollespil, og det er et spin-off af rollespillet Call of Cthulhu med en kombination af X-files. I denne omgang følger vi tre FBI-agenter, som er organiseret i celle S under Delta Green, og de sendes på deres første opgave for Delta Green. Vi er i året 1996, og det er september måned.

Selvom regelsystemet er næsten det samme som i Call of Cthulhu er der nogle små ændringer, som er med til at påvirke, hvordan spillet forløber. Dette er en verden, hvor behovet for at efterforske og opklare vejer tungere end behovet for at undersøge og forstå. Det er også en verden, hvor der er klarere konsekvenser af karakterernes handlinger, og hvor karaktererne er i helt anden mere privilegeret position til at efterforske sager og skaffe efterretninger. Det giver en anden dynamik i sagen, og forskellen var sjov at observere.

Holdet består af Maria Månson, Jacob Ege Hinchely, Elias Elliot og undertegnede. Grafik af Allan Tonning.

Du kan lytte til Han Duo rollespiller Delta Green i din podcast app. Du kan downloade episoderne herfra:

Der er en smule små spoilers i det følgende.

Vi spillet scenariet Convergence. Det er det første DG scenarie, og det er scenariet som markerede tilblivelsen af Delta Green i efteråret 1992, hvor det udkom første gang. Jeg har for mere end tyve år siden kørt scenariet i den udgave, som kom med Delta Green sourcebook fra 1997 (jeg siger 1996 i episoden, da opslag på nettet veksler lidt ml ’96 og’ 97), og til podcasten spiller den nyudgivne 2023 udgave af scenariet, som nu er udgivet som selvstændigt scenarie. Der er ingen nævneværdige forskelle mellem 1997 og 2023 udgaven. Begge er sat i 1996, og sidstnævnte udgave er opdateret til Delta Green regelsættet.

I forhold til scenarieteksten har jeg foretaget en række mindre ændringer. En generel svaghed for nærmest samtlige DG-moduler er, at plottet er for knudret, og det indeholder mysterier, som spillerne aldrig kommer til at opklare eller forstå (medmindre man som GM gennemgår det for spillerne efterfølgende), men der er en forskel på mystisk og uforklarligt, og på ting gemt i scenariets baggrundstekst, som spillerne ingen chance har for at lære eller forstå. For Convergence er det dokumenterne på Scott Adams’ computer. Det ene dokument er Adams’ forsøg på at beskrive, hvad det er for forandringer, han gennemgår, men der er ingen kontekst til dokumentet, og det har ingen indflydelse på scenariet (allerhøjst en indikation af scenarieforfatterens metaplot). Dokumentet er allerhøjest en distraktion fra selve scenariet og det ikke på en god måde – det har jeg derfor fjernet helt fra scenariet. Det andet dokument er en lydfil, som er for implicit og vag til, at der er noget ved den, og jeg udbygger derfor lydfilen til bedre at afspejle nogle af de mysterier, som udspiller sig i byen (og som spillerne formår at afkode betydningen af ret præcist).

5 svar til “Han Duo rollespiller Delta Green”

  1. Thomas Munkholt Avatar
    Thomas Munkholt

    Det er en rigtig god start – krimigenren kan bare noget ift. at stikke en klar kurs, give karaktererne agens, sætte scener, tirre mysteriet, skabe fremdrift, etc. … på trods af hvor ofte vi (jeg, fx) taler om at det er svært at genskabe efterforskning i rollespil. Hm.

    Liked by 1 person

  2. Tak.
    Der er noget besnærende ved genren, og den kan noget, som til stadighed drager.
    Undervejs gennem det indledende forløb var mange af de små scener eller vignetter tænkt ud fra et filmisk perspektiv, da det er en modus, vi kender.

    Like

  3. Peter Dyring-Olsen Avatar
    Peter Dyring-Olsen

    Nu fik I mig til at se X-Files forfra igen 😀
    Jeg er vild med Delta Green som setting og mytologi – men knapt så solgt på systemet. Har du mon erfaring med Monster of the Week? Eller andre anbefalinger til alternativt system, uden man skal opfinde alt selv?

    Liked by 1 person

  4. Jeg har ikke haft fingrene i Monster of the Week, så udover at det er Powered by the Apocalypse, ved jeg ikke meget om det.
    Et alternativ kunne være et hack af Vaesen eller Alien, som begge er to horror-tematiserede udgaver af Year 0 Engine, og for nylig er kommet en 3rd party Year 0 Engine udgivelse, som blot hedder Horror: A roleplaying game.

    Overordnet er spørgsmålet vel, hvordan du gerne vil spille horror. Skal det være overnaturlig action horror, så kunne Savage Worlds eller Night’s Black Agents vel bruges. Skal det være Cthulhuid Investigation kunne det være Cthulhu Dark for sit enkle system, og skal det minde lidt OSR bølgen, er der The Cthulhu Hack (beslægtet med The Black Hack).

    Like

  5. Peter Dyring-Olsen Avatar
    Peter Dyring-Olsen

    Tusind tak! Jeg tænkte faktisk præcis på Year Zero, men kendte ikke Horror. Det vil jeg straks tjekke ud.

    Liked by 1 person

Skriv, skriv, skriv

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Trending