Tag-arkiv: Call of Cthulhu

Sprog i rollespil – hvilke sprog taler en dværg? Mere om sprogs funktion i rollespil

Svaret får du længere nede, men først en opfølger på mit sidste indlæg om sprog i rollespil. Med udgangspunkt i den debat, som udsprang inde i Facebookgruppen RPGforum, hvor Thomas, Nis, Oliver, Erik, Troels, Johs, Tore og Thomas deltog foruden … Læs resten

Udgivet i Rollespil, Rollespilartikler | Tagget , , , , , , , , , , , | Skriv en kommentar

Sprog i rollespil – hvor mange sprog taler en elver? Funktionen af sprog i rollespil

Hvor mange sprog taler en elver? Svaret får du længere nede. Men inden da skal det handle om sprog i rollespil. Et problem i rollespil er tilstedeværelsen af sprog kontra realisme, verdensbygning og drama – og jeg har ofte reflekteret … Læs resten

Udgivet i historie, Rollespil, Rollespilartikler | Tagget , , , , , , , , , , , , , , , , | 5 kommentarer

XP-mekanikker i rollespil: Designtanker om efterforskning og intriger

I de fem foregående indlæg om XP i rollespil har det handlet mest af alt om eksisterende systemer og mekanismer. Nu skal det handle om nogle af de benspænd, som stadig findes i forhold til XP som belønning. Og du … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, Brætspil, indie, Intrige, Investigation, Mekanik, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign | Tagget , , , , , , , , , , , , | 7 kommentarer

XP-mekanikker i rollespil – fjerde del: Gaming og Økonomi

Det handler om XP, og det handler om hvordan XP kan gives en funktion i rollespil, som fremmer spillet. I de tre foregående indlæg har det handlet om at give XP for spillets kerneaktivitet, for at bidrage til spillet og … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, indie, Mekanik, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign | Tagget , , , , , , , , , , , , , , , | Skriv en kommentar

XP-mekanikker i rollespil – anden del: Tilstedeværelse, socialt samvær og milesten

Det handler om XP, og hvordan pointene deles ud, og hvordan belønninger påvirker rollespil – og efter gårsdagens indlæg om at give XP for spillets kerneaktivitet, handler det nu om socialt samvær og milepæle. Nogle rollespilssystemer deler XP ud efter … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, indie, Mekanik, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign | Tagget , , , , , , , , , , , , , | 4 kommentarer