Daggerheart vs TMNT er en rollespilskampagne om teenage mutant dyr i konflikt med New Yorks kriminelle underverden anno 1991. Dette er episode 5, og det er sæsonafslutningen.

Handlingen fortsætter fra episode 4 her.

Dagens forløb: Ismejeriet

Efter længere tids snak om forskellige planer og muligheder, kommer gruppen frem til deres næste træk.

Først gælder det Mejeristen. Det er en isbil, der kører rundt og sælger is som en anden food truck. De to folk i bilen er en kæmpestor, muskuløs mand, der ikke kan stå oprejst inde i bilen, og som står for at lange is over desken til kunderne. Han kaldes af børnene for ‘Kæmpe Cornetto’.

Hans kollega er lige så høj, men tynd og ranglet med lange arme og ben. Hans ansvarsområde et softicemaskinen, og med sine lange lemmer kan han række kunderne is rundt Kæmpe Cornetto.

I første omgang forsøger Rembrandt blot at købe sig til de forbudte is, men Kæmpe Cornetto er ikke samarbejdsvillig. I stedet nøjes gruppen med at spionere på, hvor isbilen har hjemme, og de sporer den ved hjælp af telefonbogen til fabrikken Ismejeriet, som ligger på kanten af industrikvarteret på randen til endeløse boligkarréer. Det er en lav fabriksbygning med en gård omkranset af en høj mur med pigtråd, og over gården henne ved selve bygningen er en garageport. Der stinker af rådden mælk i området.

Næste forsøg på at købe is og stærk tobak går på at overhøre, hvordan punkerne gør det. Rembrandt sniger sig derfor ind i køen bag en punker. Denne hilser på Kæmpe Cornetto og bestiller en ‘Tricolores special, klasse-størrelse’ mens han giver et tydeligt blink med øjet og langer en håndfuld sedler over desken. Han får udleveret en æske med ispinde, som antageligvis må rumme stærk tobak. Rembrandt undlader at gøre et forsøg på at begå samme køb, da gruppen ikke råder over de nødvendige midler.

Imens sniger Artemisia sig op på toppen af isbilen og gemmer sig i den enorme isvaffel, som pynter på taget. Gruppen følger i passende afstand med bilen. Den gør flere stop for at sælge is, inden den vender tilbage til fabrikken. Artemisia er stadig gemt i den store vaffel på taget.

Herfra hører Artemisia folk forlader bilen og garagen, og de efterlader hende i et buldrende mørke. Med besvær får hun famlet sig frem til en stikkontakt og tændt lyset, og hun gør bestik af situationen.

Bemærkninger

Det var en relativt kort omgang. Det var lidt svært at komme i stødet og finde tilbage til handlingen fra sidste gang. Noget af det skyldtes muligvis at der ikke var den store entusiasme for systemet og noget skyldes muligvis blot sommer.

Dette var sidste omgang TMNT vs Daggerheart. Vi er ikke færdige med at spille TMNT, men nu er det sæsonafslutning, og det er systemskifte. Daggerheart er blevet vejet og fundet for let, og vi skifter derfor system.

Vi er på udkig efter noget, som kan håndtere kungfu, investigation, basebygning og at dyretræk kan bringes i spil situationelt. Vi har derfor talt om forskellige systemer. Måske bliver det TMNT vs Blades in the Dark eller måske bliver det TMNT vs Night’s Black Agents eller måske noget helt tredje. Det finder vi ud af til næste gang, hvor sæson 2 begynder.

Mine endelige tanker om Daggerheart kommer i et opfølgende indlæg.

Ét svar til “Daggerheart vs TMNT episode 5”

  1. […] Vi benyttede Daggerheart til at spille Teenage Mutant Ninja Turtles and Other Strangeness rpg, og systemet fungerede fint med sine kampe. Vi fik desuden konverteret karaktererne til Daggerheart-systemet. Efter sidste spilgang kom vi dog frem til at vi ville pensionere systemet. […]

    Like

Skriv, skriv, skriv

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Trending