Sæson 2 af De rejsende spiller Dungeons & Dragons har sendt eventyrerne ud på en færd med kæmper og forbandelser, men nu venter en overraskelse.

De rejsende er en rollespilspodcast bestående af Elias Eliot, Maria Månson og Silja Okking, med undertegnede som spilleder, samt Emil Balle-Petersen og Anders Due-Boje som lydtroldmænd og Allan Tonning som grafiker. Vi spiller forskellige rollespil, herunder Dungeons & Dragons og Call of Cthulhu samt diverse andre. Du kan lytte med på Spotify eller i din foretrukne podcast app, og du kan hilse på os på Instagram og på Patreon.

Vi er nu halvvejs gennem sæsonen, og du finder næste episode her:

Vi spiller D&D med 5th edition reglerne i en tolkning, som kan kaldes D&Dish og i praksis betegnes som Casual D&D. Vi fortsætter historien fra foregående sæson, hvor vi lagde ud med Saltmarsh, Spelljammer og Planescape, og denne gang fortsætter turen rundt i multiverset og tager en tur gennem gamle D&D moduler fra før 2000, og undervejs er der deep dives i form af påskeæg og halvt skjulte referencer. En del af fornøjelsen er at få vist de mange sider og særheder i D&D frem – og sat op i en kontrast til andre fantasy rollespil som feks Warhammer Fantasy RPG.

Det er en sæson, hvor du bør have lyttet til sæson 1 først, for vi fortsætter handlingen lige på, og selvom der er et kort referat, er det ikke dækkende for alt det, som fandt sted i sæson 1.

For sæson 2 har målet været at fremhæve kontraster i forskellige D&D moduler, mens den større historie får lov til at vokse frem.

Spoilers for sæson 2

(hvor det afsløres hvilke eventyr, det er, vi spiller)

.

.

.

.

Det første modul vi spiller er N2 The Forest Oracle (1984). Imidlertid stopper historien ikke her. Det andet modul er RQ1 Night of the Walking Dead (1992), som er fra Ravenloft settingen, som er en af de få D&D settings, som fik en officiel setting guide til 5th edition, som ikke var helt skidt (hverken DragonLance, Spelljammer eller Planescape til 5th finder jeg vellykkede).

Med Night of the Walking Dead påbegyndte man hos TSR, som dengang udgav D&D, meta-plot-kampagnen for Ravenloft. Det var spændende at spille scenarierne mere eller mindre, som de udkom i den periode, da man ikke vidste, hvor det ledte hen. Det viste sig desværre at ende noget skuffende med to store meta-plot moduler, der havde for meget fokus på de store armbevægelser end på noget spændende at spille. En ting, som gentog sig i andre af TSR’s settings som feks Planescape, hvor der også kom et stort meta-plot ind via The Great Modron March og Dead Gods. Vores historie er dog på vej andre steder hen.

Night of the Walking Dead er en slags investigation scenarie med flere veje gennem scenariet, men det er også en rodet tekst, hvor essentielle oplysninger er spredt rundt om i teksten. Hvis man forsøger at opstille en tidslinje for scenariet, så står man som GM med en vanskelig opgave. Scenariet er fra en periode, hvor det endnu er en udfordring at strukturere teksten, så den er nem for GM at bruge. Scenariet har muligvis også lidt for travlt med at bruge de nye ‘monstre’ fra Ravenloft monsterbogen. Til gengæld er der flere fine stemningsscener.

Skarpsindige lyttere eller folk, der kan deres bagkatalog af D&D-moduler, kan også se, hvor sæson 3 er på vej hen.

Patreon

De rejsende er flyttet ind på Patreon. Derinde finder du bonusmateriale og du kan komme bagom de forskellige sæsoner og læse mere om det, vi spiller, og om vores live shows.

Skriv, skriv, skriv

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Trending