Powered by
WordPress
Powered by
WordPress
Powered by
WordPress
  • [Fastaval HelCon] Ruiner og levn i ødemarken

    Hinterlandet er en ødemark, hvor en storslået civilisation i hine dage lå. Nu er landskabet vokset ind over bygningerne, og tiden er gået sin gang. Tusind år er passeret, og de fleste spor er forsvundet fra jordens overflade eller er skjult bag træet og buskads. I mit forgående HelCon-indlæg viste jeg en række malerier af…

  • [Fastaval HelCon] Ruiner i ødemarken

    I forbindelse med invitationen til at lave dungeons til Fastaval HelCon stillede Ryan en række opklarende spørgsmål til oplægget, blandt andet nogle som leder i retning af nogen af de motiver, som har inspireret mig. Hinterlandet er en ødemark, hvor der en gang var en prægtig civilisation. Der er gået tusind år, og levnene over…

  • [22. dec.] Karakterer fra Con til Con til Con

    Bag denne låge er en nisse. Ser man godt efter, kan man se, at han har et karakterark i hånden. Det er en niveau 7-hacker fra rollespillet Cybers & Punks. I dag skal det dække et område af HelCon på Fastaval 2013, som strækker ud over Fastaval, og som begynder før Fastaval. HelCon-scenariet Hinterlandet er…

  • [21. dec.] Rollespil over tegneserier

    Her i landet har vi rollespillet SmølfQuest, som udover at være trykt i et gammelt nummer af Saga, tit og ofte har optrådt på Viking-Con, ligesom tegnefilmsrollespillet Toon. På Fastaval var der for mange år siden et scenarie, som udspillede sig i Steen og Stoffer-tegneseriens univers (hvor man spillede troldene under sengen), og der var…

  • [20. dec] Drifting – i rollespil og andre steder

    Bag lågen til dagens indlæg er en endnu en tømmeflåde mere drivende omkring på et endnu større hav. Gårsdagens indlæg var et argument for drifting ud fra, at det er en del af rollespils medfødte traditioner. I dag gentages argumentet for drifting, men denne gang med et langhåret argument for drifting (som nok burde have…