Powered by
WordPress
Powered by
WordPress
Powered by
WordPress
  • [Min D&D-kampagne] Dødenatten

    Denne episode har været i støbeskeen siden forrige sommer. I kampagnen er der gået tre måneder og for teenagerne langt, langt mere tid. Den runder et handlingsforløb af, som begyndte her, og som nu kulminerer. Herefter begynder en ny æra, og den falder godt sammen, at et nyt år begynder – en ny kursusplan er…

  • [Fredenscon] Shock: Folket under vandet

    Søndag kunne vi lige nå en runde af Shock. Lige inden vi gik i gang havde jeg opsummeret reglerne. Der var nogle mindre ændringer i forhold til de tidligere versioner, jeg havde spillet – og det forekommer mig, at Minutiae fungerede bedre denne gang end tidligere (og ideen med at skrive de enkelte minutiae ned…

  • [Fredenscon] Covenant: Med sit nøglebundt smadrer hans hendes ansigt

    Så lykkedes det endelig. Jeg har fået spillet Covenant, og det har jeg længe set frem til (se min omtale af spillet her). Formmæssigt er Covenant meget i stil med In a Wicked Age, da det lægger op til en vis mængde af PvP-konflikter, og spillet bygges op på den indledende strukturerede brainstorm. En væsentlig…

  • [Fredenscon] Burning Wheel: Af med elverens hoved

    Uffe kørte en demo, hvor Troels B. og jeg var på jagt efter et legendarisk sværd, og scenariet begynder med fundet af sværdet. Hvem skal have det? Vi fik afprøvet en bred vifte af spillets mekanikker, og da dværgen ikke havde succes med at tale elveren fra, at sværdet var hans, kastede han sig ud…

  • [Fredenscon] Annalise: Den lille pige med de hvide tænder

    Annalise er et vampyr-spil, hvor man spiller mennesker, der grundet en svaghed har vakt vampyrens interesse i dem. Man spiller uden spilleder – i stil med Shock og Polaris – og i stedet roterer spilledningsrollen ved at man udpeger en anden spiller til at være scene-guide, og den person sætter så scenen og håndterer diverse…