Hvorfor er der dungeons? Hvorfor er der enorme underjordiske komplekser beboet af monstre? Disse dybe og centrale spørgsmål for fantasy-genren var stadig emner, der plagede rollespillerne i begyndelsen af 90’erne, men svaret kom i 1993, da FASA udgav rollespillet Earthdawn, der berettede om, hvorledes Rædslernes tidsalder var på vej mod Barsaive, og hvordan man forskansedeFortsæt læsning “Et blik på rollespillet Earthdawn”
Category Archives: Shadowrun
Grej og udstyr i rollespil
Grej i rollespil og i særdeleshed i fantasy-rollespil har en særegen rolle. Det er et stykke fiktion, som er løsrevet fra karakteren, og som i nogle tilfælde er afgørende for spillet, andre gange er ligegyldigt. I nogle rollespil er udstyret en forlængelse af karakteren, i andre rollespil er udstyr alene et stykke kulør på fiktionen,Fortsæt læsning “Grej og udstyr i rollespil”
[Brætspil] Samarbejde og skjult modspil i brætspil
Kun ved at samarbejde, kan I vinde. Man vinder sammen, man taber sammen. I al hemmelighed saboteres jeres arbejde af en spiller. I skal arbejde sammen, men du ved ikke hvem, du kan stole på. I er på et hold sammen mod de andre spillere. Samarbejdsspil eller kooperative spil (eller bare koops) er sin egenFortsæt læsning “[Brætspil] Samarbejde og skjult modspil i brætspil”
[Shadowrun] Mysteriet om Rundetårn
Andetsteds (på en wiki og i en FB-gruppe) snakker vi om en Shadowrun-kampagne (som blandt andet involverer bloggerne N og P) med en episodisk struktur, hvor sager i region KBH-Mlm efterforskes og opklares. Der er kun så og så meget officielt udgivet materiale, som omhandler Norden, og vi er derfor i gang med at konstruereFortsæt læsning “[Shadowrun] Mysteriet om Rundetårn”