[Kampagnedesign] Kampe i og om Orlane

Med forskellige former for kampagner følger forskellige spilstile, og til hver spilstil kan der vælges et regelsystem og nogle supplerende mekanikker, som hjælper med at fremhæve kampagnen spilstil. I det foregående indlæg var jeg inde på forskellige sider af mit spil, og hvorledes forskellige kampagner kom forskelligt til udtryk. Hvordan er sammenhængen mellem kampagnespillet ogFortsæt læsning “[Kampagnedesign] Kampe i og om Orlane”

[Trollbabe] Tårnet, templet og piratskibet

Anden runde af Trollbabe fortsatte, hvor vi slap: Thomas’ Trollbabe var ombord på et piratskib, Kaspers i bjergene nord for ørkenen, og Annes de vestlige bjerge. Tre historier på kryds og tværs Vi krydsklipper mellem de tre karakterers historier, omend jeg gengiver dem som et samlet hele. En af de interessante ting ved aftenens spilFortsæt læsning “[Trollbabe] Tårnet, templet og piratskibet”

[Trollbabe] Tre tøser på tur

Så fik jeg langt om længe spillet Trollbabe, som er et indie-rollespil af Forge-mesteren Ron Edwards, der er kendt for rollespillet Sorcerer, sin udvikling af en række rollespilsteoretiske tiltag (The Big Model et al), forummet The Forge og Brain Damage-debatten. Han har imidlertid også udviklet en række rollespil, og Trollbabe er et af dem. AnmeldelsenFortsæt læsning “[Trollbabe] Tre tøser på tur”