så gør du det forkert som game master. En ting, der ofte høres i samtaler med mellem DMs, keepers og game mastere er, at spillerne undervejs træffer et forkert valg i rollespillet. Ikke forstået sådan, at eventyrerne har fået et valg af den mystiske vismand mellem en kiste fyldt med guld og en kiste fyldtFortsæt læsning “Hvis spillerne træffer det forkerte valg i rollespil”
Category Archives: Spillederfilosofi
Fejl i rollespil: Og så skal heltene blive taget til fange
Du er spilleder, og du har fået den vildeste ide til en fed fangeflugt. Problemet er bare, at heltene aldeles ikke er fanget i en fangekælder, så de skal først proppes derned, så du planlægger det her seje encounter, hvor heltene bliver taget til fange. Stop lige der. At designe et bestemt udfald af etFortsæt læsning “Fejl i rollespil: Og så skal heltene blive taget til fange”
Fejl i rollespil: Dette er kampen, hvor heltene skal flygte
Du er spilleder, og du har planlagt et spændende encounter, hvor det er meningen, at heltene skal stå over for en overmagt, og så skal de flygte. Og så går det galt! Karaktererne vil ikke flygte men kæmper i stedet til døden, og pludselig er en hyggelig aften blevet til en ufed oplevelse, hvor spillerneFortsæt læsning “Fejl i rollespil: Dette er kampen, hvor heltene skal flygte”
Interview om GM-teknikker – en litteraturliste
På bloggen Hele molevitten har jeg har haft fornøjelsen af at blive interviewet af Peter Dyring-Olsen om at være spilleder i rollespil. Du finder interviewet her: Interview GM Teknikker. Det har været sjovt at gøre sig nogle tanker om rollespil, og hvordan jeg praktiserer det. I forbindelse med interviewet nævner jeg diverse titler, og jegFortsæt læsning “Interview om GM-teknikker – en litteraturliste”