Nye kommentarer
Kategoriarkiv: Spillederfilosofi
Hvis spillerne træffer det forkerte valg i rollespil
så gør du det forkert som game master. En ting, der ofte høres i samtaler med mellem DMs, keepers og game mastere er, at spillerne undervejs træffer et forkert valg i rollespillet. Ikke forstået sådan, at eventyrerne har fået et … Læs resten
Udgivet i Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign, Spillederfilosofi
Tagget Bedre rollespil, Rollespil, RPG, Spillederfilosofi, valg
4 kommentarer
Fejl i rollespil: Og så skal heltene blive taget til fange
Du er spilleder, og du har fået den vildeste ide til en fed fangeflugt. Problemet er bare, at heltene aldeles ikke er fanget i en fangekælder, så de skal først proppes derned, så du planlægger det her seje encounter, hvor … Læs resten
Udgivet i Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign, Spillederfilosofi
Tagget Bedre rollespil, Rollespil, rpg
11 kommentarer
Fejl i rollespil: Dette er kampen, hvor heltene skal flygte
Du er spilleder, og du har planlagt et spændende encounter, hvor det er meningen, at heltene skal stå over for en overmagt, og så skal de flygte. Og så går det galt! Karaktererne vil ikke flygte men kæmper i stedet … Læs resten
Udgivet i Kamp, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign, Spillederfilosofi
Tagget Bedre rollespil, Rollespil, rpg, Spildesign, Spillederfilosofi
5 kommentarer
Interview om GM-teknikker – en litteraturliste
På bloggen Hele molevitten har jeg har haft fornøjelsen af at blive interviewet af Peter Dyring-Olsen om at være spilleder i rollespil. Du finder interviewet her: Interview GM Teknikker. Det har været sjovt at gøre sig nogle tanker om rollespil, … Læs resten
Udgivet i absindth, Rollespil, Rollespilartikler, Rollespilshistorie, Spilleder, Spillederfilosofi
Tagget interview, molevitten, Rollespil, rollespilshistorie, rpg
1 kommentar