Her er to interessante betragtninger om Oldschool-rollespil. Den første er Monte Cook, der beskriver en Oldschool-episode, og den anden er Rob Donoghues bemærkninger dertil – for begge afspejler nogle af de ting, jeg har efterstræbt ved mit eget oldschool-projekt Hinterlandet. So, two fights, and they were both quick and “boring.” Because in OD&D, the fightsFortsæt læsning “Hulers uafhængighed af helte”
Tag Archives: Dogs in the Vineyard
[Spildesign] At forvandle det til rollespil
Når man sidder omkring bordet og spiller rollespil, så er der ofte forskellige processer i gang undervejs. Der er processer som “det at rollespille”, “kamp” og “administration”. Administration er, når man sidder og rumsterer med forskellige regler i spillet, men hvor reglerne ikke har en direkte påvirkning af fiktionen – f.eks. jeg bogfører XP, fordelerFortsæt læsning “[Spildesign] At forvandle det til rollespil”