Et blik på rollespillet Earthdawn

Hvorfor er der dungeons? Hvorfor er der enorme underjordiske komplekser beboet af monstre? Disse dybe og centrale spørgsmål for fantasy-genren var stadig emner, der plagede rollespillerne i begyndelsen af 90’erne, men svaret kom i 1993, da FASA udgav rollespillet Earthdawn, der berettede om, hvorledes Rædslernes tidsalder var på vej mod Barsaive, og hvordan man forskansedeFortsæt læsning “Et blik på rollespillet Earthdawn”