Ved lidt af et tilfælde fik Bughunters-universet pludselig en stor plads i min tolkning af DSSP-projektet. Planen er, at jeg stødt vil arbejde mig gennem de fleste af mine indie-spil og bringe hver deres tolkning af Bughunters-universet. De forskellige regler er egnet til at fremme hver deres temaer og spilstile, hvilket bliver tydeligt, når man sammenligner de forskellige spilpersoner.
Amazing Engine – Bughunters: Bughunter Jansen
Shock: Social Science Fiction: Bughunter Dubois
The Shadow of Yesterday: Bughunter Lehrman
Primetime Adventures: Bughunter Jenkins
Dogs in the Vineyard: Bughunter Lance
Mortal Coil: Bughunter Rasmussen
Polaris: Bughunter Vojak
Conspiracy of Shadows: Bughunter Jasmine
Dead of Night: Bughunter Nebenhäuser
Covert Generation: Bughunter Lee
Legends of Alyria: Bughunter Mbeki
Cold City: Bughunter Demidov
Burning Empires: Bughunter Tarangiolo
My Life with Master: Bughunter Igorov
Classroom Deathmatch: Bughunter Azumi
In a Wicked Age: Bughunter Persson
Contenders: Bughunter McLeod
Don’t Rest your Head: Bughunter Veenhuis
Bliss Stage: Bughunter Jang
Perfect: Bughunter Schneider
3:16 Carnage amongst the Stars: Bughunter Xien
Covenant: Bughunter Sloane
Solipsist: Bughunter Hein
Regelsystemerne kan findes via spilnu-wikien.
Spillets temaer:
– Action-horror. Menneskets håbløse og desperate kamp mod rummonstre og dræberobotter – kan indlåne temaer fra Alien, Aliens, Alien 3 og Alien 4, foruden Predator 1, 2, Abyss, Starship Troopers, Pitch Black, Terminator 1, 2 og 3, The Thing og Final Fantasy.
– Jeg er en klon, og mine erindringer er en anden persons erindringer.
– Jeg er en slavesoldat, der kæmper for en menneskehed, der foragter og frygter mig.
– Allegori over livet i hæren, og dens dehumanisering af sine subjekter.
One thought on “[DSSP] Bughunters arkivet”