Vi spiller Monster of the Week. Et rollespil om agenters kamp mod det overnaturlige i bedste X-Files/Supernatural/Buffy the Vampire Slayer-stil med et Powered by the Apocalypse system.

Album 2: Bjergets hjerte

Vores kampagne er ikke en tv-serie men en tegneserie serie. Tænk Yoko Tsuno, Franka, Natacha, Splint & Co., Tim & Thomas, Pilot til leje, Blake og Mortimer, Bob Morane, Rubine, XIII og lignende serier (og hvis det ikke vækker genklang, må du en tur på biblioteket). Andet album i serien bærer titlen Bjergets hjerte.

Det hele begynder med at Marco, en gammel ven af Victor Simmons, beder om hans hjælp, og snart er vore fire eventyrere på vej til Borgo Nuovo nær Torino, som er en lille by ved foden af et skovklædt bjerg ved Alperne. De lokale lider under en mystisk udmattelse, der gør at de vågner mere trætte op end da de gik til ro.

Fra Rhinborgen Speevang går turen ned over Alperne inden om et skisportssted, da det er sådan Comte Luc Maximilian Dagobert de Speevang er vant til at rejse til Italien. Her lærer vi, at det kommer helt naturligt til Mikael at stå på ski. Dagen efter lejes en bil, og snart ankommer gruppen til Borgo Nuovo, som er hyllet i tåge og grå skyer, som tager livslysten fra de fleste.

Gruppen indlogeres hos Signora Blanci, en aldrende livsglad dame, som byder på den lokale egnsret (for det er et af kampagnens motiver), og der bliver sat tortelli di zucca på bordet.

Som de flittige efterforskere gruppen er, begynder de at indhente oplysninger, gå ture i området og lede efter steder med bøger og dokumenter og steder, der måtte synes interessante.

Først tales der med værtinden, som fortæller om at der folket på bjerget, en slags feer, og der er skovens beskytter og en drillepind. Disse prøver muligvis at fordrive folk fra egnen, og de har været i gang i længere tid. Borgo Nuovo har længe lidt under dalende indbyggertal. De lokale kalder desuden bjerget ved et andet navn, Heksebjerget.

(de fleste navne bliver givet på italiensk i spillet, men jeg giver danske form i stedet i flere tilfælde)

Victor Simmons besøger kirken, hvor vi introduceres til Fader Santis, og her foretager han et dead drop (Victors karakter foretager et af sine særlige moves, hvis kulør her er omskrevet fra at være en telepatisk kontakt til de ophøjede Mestre til at være en konspiratorisk/thrillersk evne til at udveksle oplysninger med et netværk af illuminati-agenter; spilmekanisk er konsekvensen primært at der indsættes et tidsrum i fiktionen fra at der foretages et dead drop til at der foreligger et svar). Senere får han et kryptisk svar fra en agent, som beder ham skaffe en bestemt amulet af vejen på samme måde som sidst. Mikael tager en tur ud i skoven for at se, om han bemærker noget særligt, og der er nogle indikationer af skumle ting fra en umiddelbar fortid fra Anden verdenskrig stadig er på spil. Luc tager op til kirken for at studere kirkebøger og lokalhistorie. Der er tegn på at folk forsvinder fra tid til anden på bjerget men ingen systematik og ingen tegn på gensidigt samliv med underjordiske. Dog bemærkes det, at der umiddelbart efter krigen er en vækst i tyske tilflyttere og folk, der gifter sig til tyske familienavne (formelt set foretages et Investigate Mystery move, men det bliver efter terningkastet ikke spilmekanisk resolveret). Lyssa Nyx støder i byen på en kondemneret kontorbygning, som bærer hagekors og andre tydelige tegn fra anden verdenskrigs nazister. Hun bryder ind på området og udforsker – og med et Investigate Mystery move finder hun et skjult kammer med arkivalier fra nazi-tiden (vi spiller et udefineret sted i 80’erne, så krigen er blot 40 forinden, og alle ældre husker perioden). Hun tager dem med sig.

Om aftenen på gæstgiveriet udveksler gruppen oplysninger, og de mystiske dokumenter bliver lagt frem. Der er elementer i dem, som synes at indikere Ahnenerbe og pege imod Mikaels mystiske ophav, og der er navnelister, hvoraf et navn er Senora Nyx.

Hvis fortid er det, vi er ved at rode op i? Victors, Mikaels eller Nyssas, og vil Luc få lejlighed til at stå på ski en gang mere? Hvad er samspillet mellem de mystiske væsner på bjerget og deres fjendskab mod landsbyen og byens fortidige forbindelser til tyske nazister?

Flere svar og flere spørgsmål i anden del af Bjergets hjerte.

Afsluttende bemærkninger

I modsætning til sidste gang benyttede vi langt mindre moves og systemets indbyggede fremdrift i efterforskningen, og i stedet gik vi over til en mere traditionel efterforskning. Der blev spurgt ind til mange detaljer, og GM blev skubbet ud i mange overvejelser fra talrige kringlede spørgsmål om lokale helgener, om det lokale sanatorium og lokale forestillinger om hekse.

Episoden var meget en opbygning til den egentlige konflikt, som vi kommer til at konfrontere næste gang.

Skriv, skriv, skriv

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Trending