Powered by
WordPress
Powered by
WordPress
Powered by
WordPress
  • Nyheder fra rollespilsfronten – kickstartere februar 2016 2. del

    Februar er godt i gang, og selvom februar tidligere har været rundet, så der kører lige nu nogle meget spændende kickstartere for nye, interessante rollespil. Her kommer flere udvalgte: Mutant: Genlab Alpha Længe efter apokalypsen er overstået, er de overlevende begyndt at komme frem fra deres skjul. Efter årtier eller generationer i skjul har resulteret i at de…

  • Call of Cthulhu Now – Den tredje tidsperiode

    Call of Cthulhu er kendt for at udspille sig i 1920’erne, og det var udgangspunktet, da der blev taget et blik på Call of Cthulhu, da H.P. Lovecrafts historier mere eller mindre udspiller sig her – mens Trail of Cthulhu lader handlingen udspille sig i 1930’erne. Der er imidlertid en række alternative settings til Call…

  • Nyheder fra rollespilsfronten – kickstartere februar 2016

    Vi tager et kig på en håndfuld spændende kickstartere for rollespillere, der lige nu kører. Apocalypse World 2nd edition Indie-rollespillene havde deres helt to gennembrud i begyndelsen af 00’erne, og det væld af ideer, der sprang frem på det tidspunkt har påvirket hele rollespilsscenen fra D&D til Fate til Fiasco. En af de store, spændende…

  • Call of Cthulhu – The Crack’d and Crook’d Manse – del 2

    Efter en kortere pause er vi tilbage med det rollespilsarkæologiske projekt, og vi spiller nu anden del af Call of Cthulhu scenariet The Crack’s and Crook’d Manse fra scenariesamlingen Mansions of Madness. Første del er beskrevet her, og sidst vi spillede, sluttede det på en cliffhanger, da detektiven gik rundt i den fjerne ende af…

  • Realtime rollespil – Eye of the Beholder

    Til Fastaval 2016 har jeg fået den ide at sætte computerspillet Eye of the Beholder op som rollespil. En del af planen er at køre det som realtime-rollespil. Men først lidt baggrund, derefter noget om, hvordan regelsystemet kommer til at fungere, og nogle af de udfordringer, jeg mangler at få løst. I brætspil er realtime…