Powered by
WordPress
Powered by
WordPress
Powered by
WordPress
  • [Al-Qadim] A Dozen and One Adventures – Fangen i ekkodalen

    Al-Qadim er en arabisk/persisk verden til Dungeons & Dragon stærkt inspireret af Tusind og en nats eventyr. Vi spiller novelle-antologien A Dozen and One Adventures (1993), som oprindeligt er forfattet til Advanced Dungeons & Dragons 2nd edition (1989-2000), med D&D 5th edition (2014-) reglerne. Vi begynder nu på fjerde eventyr, som adskiller sig fra de…

  • UK5 Eye of the Serpent – Strandet på et frossent bjerg

    Vi er gået i gang med at spille modulet UK5 Eye of the Serpent (1984), som oprindeligt er skrevet til Advanced Dungeons & Dragons 1st edition-reglerne, men i en gren af det rollespilsarkæologiske projekt, spiller vi med Hinterlandet reglerne. I det forgående indlæg gennemgik jeg en masse detaljer omkring scenariets opbygning, og denne gang vil…

  • UK5 Eye of the Serpent – oldschool britisk Dungeons & Dragons

    Det rollespilsarkæologiske projekt har delvist forladt 90’erne efter episoden med Ravenloft scenariet RQ1 Night of the Walking Dead, og vi er nu solidt i 80’erne med modulet UK5 Eye of the Serpent (1984), der på mange måder er et specielt scenarie. Vi spiller scenariet med Hinterlandet-reglerne. Inden jeg opsummerer begivenhederne fra i første spilgang i…

  • [Al-Qadim] A Dozen and One Adventures – Højen med de mange grave

    Al-Qadim er en arabisk  inspireret rollespilsverden til Dungeons & Dragons. Det blev oprindeligt udgivet med AD&D 2nd edition-reglerne (1989-2000), men vi spiller det med D&D 5th edition (2014-). Vi spiller novelle-scenarierne i A Dozen and One Adventures (1993), og vi er nu i gang med det tredje eventyr. Vore helte er på niveau 3, og…

  • Kroge, anslag og den vrangvillige helt

    “Idet jeg bemærker noget mystisk, griber jeg straks min mobil, og ringer til politiet. Derefter tager jeg hjem.” – Metoder til overlevelse af Call of Cthulhu-scenarier, kapitel 2, side 5. For nyligt var der en kort artikel hos Pelgrane Press, som bragte mine tanker tilbage til mit indlæg for nyligt om kroge i rollespil (som Johs fint…