Powered by
WordPress
Powered by
WordPress
Powered by
WordPress
  • Hinterlandet – Tilbage til Alkymistens grav

    Det første scenarie, der blev skrevet til Hinterlandet, var Alkymistens grav, og det er scenarie, som mange har prøvet at spille, og som har kostet mange karakterer livet, for det rummer nogle grumme, grumme fælder. Nu vender vi tilbage til Alkymistens grav – dels inspireret af Dungeons & Dragons, hvor der er scenarierne Temple of…

  • Hinterlandet på roll20

    Før nettet var til spillede folk rollespil via post – play-by-mail – inspireret af brætspillere, der havde samme praksis, når det ikke var muligt at samle folk på samme sted, og med chats, fora og mails gjorde nettet det lettere at spille på lang afstand. Skype og des lige gjorde det lettere, og roll20 er…

  • Symbaroum – Et svensk rollespil om den dybe skov

    Symbaroum er et svensk rollespil udgivet i 2014 af Järnringen (og de af os, der er fans af D&D Known World/Mystara-settingen, genkender straks navnet fra The Iron Ring, der er en organisation af slavehandlere), og der er i skrivende stund en fundraiser på indiegogo for en engelsk udgivelse af Symbaroum. Bogen er en flot, indbundet…

  • [Hinterlandet] På eventyr i skoven – udfordringer ved en udendørs dungeon

    Målet er at udvide rammerne for Hinterlandet og lave en ny type super-dungeon til Hinterlandet til dette års Viking-Con. I den dybe, grumme skov Hinterlandet udspiller sig i en stor ødemark rig på mystiske huler og sære ruiner, men alle eventyrerne behøver ikke finde sted i ruiner og grotter alene. Skove er rige på det…

  • Hinterlandet – Observationer fra Tågernes rige

    Indlægget er en opfølger på forrige indlæg, der var en status over Hinterlandet på Fastaval 2015. Nu kigger vi på erfaringerne, og hvorledes vi skal have opbygget Hinterlandet på Viking 2015 og Hinterlandet på Fastaval 2016. Kæmpe hulesystemer Opbygningen med et kæmpe hulesystem med flere indgange og genstand for forskellige missioner virker rigtig godt. Det giver spillerne…