Powered by
WordPress
Powered by
WordPress
Powered by
WordPress
  • Hinterlandet på Fastaval 2014: Dværgenes syv sværd

    Hinterlandet vender tilbage til Fastaval. Hinterlandet er en gigantisk fantasy-kampagne, som strækker sig over flere conner, hvor man kan deltage i en blok eller i flere blokke, og hvor der i hver blok venter et nyt eventyr. Overlever din helt i et eventyr, kan du fortsætte med helten i nye eventyr, og har du en…

  • [Hinterlandet] Dværge – og deres hemmeligheder

    Temaet for Hinterlandet på Fastavel 2014 er dværgene og deres legendariske syv magiske sværd, som er forsvundet og nu ligger og venter på modige eventyreres udforskning af Hinterlandet. I Hinterlandets facebook-gruppe er der en livlig snak om dværge og deres ruiner, og jeg fik et spørgsmål på dværge og deres kultur. Svaret voksede stødt i…

  • [Hinterlandet] Den døde eventyrer – fiktionskontrol i rollespil

    Hinterlandet er et rollespilsprojekt, som har mange mål i sig. Et er at skabe en retro-klon af Dungeons & Dragons med sigte på udforskning, en anden er at udfordre klassiske forestillinger om et rollespils opbygning. Den døde eventyrer er et sådan eksempel. nD&D – den døde eventyrer – kopi (pdf) (NB. dette er spilmæssigt ikke et…

  • [Dalen] Karakterskabelse, alliancer og hemmeligheder

    Dalen er en rollespilskampagne baseret på regelsystemet til rollespillet Hinterlandet. I dette indlæg introduceres en række af de regler, som adskiller Dalen fra Hinterlandet. I Hinterlandet handler det om ren udforskning af ødemarken, mens Dalen handler om hemmeligheder og alliancer og en smule om udforskning. En række af reglerne i Dalen afspejler disse forskelle, og…

  • [Hinterlandet] Fælder i rollespil – faldgruber i spildesign

    Fælder har med Indiana Jones’ oplevelser f.eks. i form af rullende klippeblokke som inspiration haft en arketypisk plads i eventyr. De er en spændende og en dramatisk udfordring. De kan være pludselige farer, som en pil, der flyver ud af væggen, eller en kæmpemæssig rullende sten, som helten forsøger at undgå at aktivere, men ikke…