- Powered by
- WordPress
- Powered by
- WordPress
- Powered by
- WordPress
-
Saga, Fønix – rollespilsmagasinerne er nu på nettet
Der har længe floreret en plan blandt rollespillere om at få lagt de gammel rollespilsmagasiner Saga og Fønix på nettet. De var 90’ernes to store rollespilsmagasiner – og ikke mange magasiner kunne konkurrere med dem dem (f.eks. hverken X3M eller Magus, Den Sorte Dværg nåede særligt mange numre) eller opnåede samme store udbredelse (som diverse…
-
[Temple of Elemental Evil] Nulb og templet
Et nyt kapitel åbner sig i historierne om Templet hengivet elementernes ondskab. Det er Gary Gygax OldSchool-rollespil, hvor vi spiller mesterens egen kampagne i vores egen tolkning – for det lægger han op til at man gør – og vi spillerne den med reglerne til Hinterlandet. Mens vi spiller, tweetes oplevelserne på #templeofelementalevil. Første kapitel…
-
[Planescape] The Eternal Boundary – første del
Efter ankomsten til Planescape-universet via intro-scenariet i Well of Worlds begynder vi nu på The Eternal Boundary fra 1994. Det var det første scenarie udgivet til Planescape, og det udspiller i Sigil, og det bliver introduktionen til denne forunderlige og vanvittige by i multiversets midte. Vi fortsætter mere eller mindre, hvor vi slap sidst, men…
-
[Brætspil] Firefly – lidt for god genre-emulering
Firefly er et godt eksempel på et spil, jeg godt kan lide og ikke kan fordrage. Det har et tema, som det rammer lidt for godt. Frustrationernes holdeplads I Firefly rejser man rundt med hvert sit rumskib for at opfylde kontrakter ved at samle varer op og aflevere dem andre steder. Undervejs udbygger man sit…
-
[Spildesign] at rollespille og at spille rollespil
I foregående indlæg pegede jeg på tre processer, som er med i mange rollespilsforløb, men hvor der handlingsmæssigt sker meget lidt eller ingen ting, og det vil jeg bruge til at komme med en påstand om rollespil: At spille rollespil er ikke at administrere regelsystemet, det er ikke at kæmpe kampe, og det er ikke…