- Powered by
- WordPress
- Powered by
- WordPress
- Powered by
- WordPress
-
[Fastaval] Dommerpanelet til brætspilskonkurrencen
Jeg kunne i foråret annoncere, at jeg havde fået æren af at være overdommer på Fastavals brætspilskonkurrence. Jeg kan nu annoncere resten af panelet af dommere, som har indvilliget i at bidrage til bedømmelsen af scenarier til konkurrencen. Jeg er glad for, at de vil bidrage, og jeg ser frem til at spille brætspillene til…
-
[brætspil] Bastardcafe – kom med og spil
København er ved at få en ny brætspilscafe, og muligvis den allerførste, som er en cafe med spil fast på programmet. Med stor entusiasme og kyndighed har Bo Thomasen sat sig for at realisere en drøm, som andre også har haft, men som Bo sætter til værks. Bastardcafe har god kaffe, kolde øl, godt selskab…
-
[D&D Next] UK3 The Gauntlet – En troldmands regnskab
Vi er nu ved anden del af vores storm på fæstningen, hvor The Gauntlet skjuler sig. Stedets egentlige beboere er blevet fortrængt af gnolde og andre, som er i The Gauntlets sold. Vi spiller med D&D Next-reglerne i en af de seneste beta-test-versioner, og vores halvingkriger har evnen til at være ‘heldig’, så 1’ere på…
-
[Brætspil] Carcassonne – æstetik versus spil
Carcassonne er et fint lille spil i “tile placement“-genren, hvor spillerne på skift trækker og anbringer ‘fliser’ eller spillebrikker med terræn på. Terrænet på brikkerne skal hænge sammen, og således får man bygget fine små landskaber – veje, byer, klostre og marker – og har man anbragt en af sine små mænd (en meeple –…
-
[OldSkole] Callers – en glemt spilmekanik
I kommentarerne til det første indlæg om figurer i rollespil (andet indlæg, tredje indlæg) skrev Thais Munk blandt andet: Et forsøg på et svar: Jeg er i tvivl om vi har samme spillestil (f.eks. er “caller” et nyt udtryk for mig). Hvortil Nis svarede: Thais: Vi har ikke spillet med caller (en talsmand for spillerne, der…