Powered by
WordPress
Powered by
WordPress
Powered by
WordPress
  • [D&D 5th] Lav dit eget D&D – Kamp og skade

    Rammen for kamp har jeg udstukket i et tidligere indlæg, hvor jeg har koblet handlinger (f.eks. angreb) og initiativ sammen for at give alle elementer en plads i systemet. Denne gang er det selve mekanikken omkring angreb, som jeg har en række overvejelser til, som hver især risikerer at gøre systemet en tand for komplekst…

  • [DragonLance] DL3 Dragons of Hope – Kampen mod skyggedragen

    Vi er fortsat godt i gang med at spille DL3 Dragons of Hope, og vi er nu endelig nået frem til dungeonen. Sidste gang begyndte udforskningen, og denne gang fortsætter det. Sidst fandt vore helte spor to steder efter drager, og denne gang kom begge i spil. Udforskningen af Fistandantilus’ grav fortsætter, og det blev…

  • [D&D 5th] Lav dit eget D&D – Kamp og initiativ

    Mens jeg spekulerer over magis former og helligfolks særegne magiske traditioner, samt spekulerer over krigerens fortælling samt hvilke evner de to klasser, eventyreren og lykkeridderen, skal have, vil jeg vende tilbage til kamp. Jeg er interesseret i et Theater of Mind-system (altså vi snakker os frem til hvad der sker i stedet for at bruge…

  • [D&D 5th] Lav dit eget D&D – magi for klerke

    Magi-systemet til mit D&D er stadig under udvikling, og her er mit første forsøg på at flikke en kosmologi sammen til D&D, som skal forklare, hvorledes Divine Magic fungerer, og derved udstikke rammerne for, hvad det kan. Religioner og guder er et af de kuriøse problemer i D&D og andre fantasy universer, om de er…

  • [D&D Next] Med betatest i The Caves of Chaos

    Dette har jeg set frem til med en del nysgerrighed. Jeg er selv i gang med at flikke et D&D-spil sammen, som er baseret på ønsket om at spille “udforskningsrollespil”, som det så ud i gamle dage, men forhåbentlig med nogle mekanikker, som forbedrer de gamle D&D-systemer. Nu er en ny udgave af D&D på…