Nye kommentarer
Kategoriarkiv: Action
At rulle initiativ og at slås med to våben
Nu skal det handle om tekniske detaljer i kamp, og der ligger nogle svar til nogle af Hinterlandets spillere i de to emner. To ting, som jeg her vil adressere her er den rolle, som initiativ-mekanikken spiller i mange rollespil, hvor den … Læs resten
Udgivet i Action, Adventure Game, D&D, Genrer, Hinterlandet, Hjemmebrygget D&D basic 5th, Kamp, OldSkool, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign
Tagget Ashes of Valkarna, D&D, Gumshoe, GURPS, hinterlandet, initiativ, kamp, kamp med to våben, Roll for Initiative, Rollespil, RPG
2 kommentarer
At snuble og falde hårdt
… at tabe balancen, at tabe sværdet, at fejlagtigt ramme sine allierede, at forvolde sin egen død ved klodsede handlinger er en del af er den af charmen ved Critical Fumble-systemer i rollespil. Critical Fumbles er ‘straffen’ for at rulle skidt … Læs resten
[Kampagnedesign] Kampe i og om Orlane
Med forskellige former for kampagner følger forskellige spilstile, og til hver spilstil kan der vælges et regelsystem og nogle supplerende mekanikker, som hjælper med at fremhæve kampagnen spilstil. I det foregående indlæg var jeg inde på forskellige sider af mit … Læs resten
Udgivet i Action, D&D, Genrer, Husregler, indie, Kampagnedesign, Rollespil, Rollespilartikler, The One Ring, Trollbabe
5 kommentarer
Kamp i rollespil på den fede måde
Baggrund: Her er igen en gammel kladde, som denne gang går tilbage til sommeren 2010, hvor jeg havde fat i et af mine tilbagevendende temaer, nemlig kamp i rollespil. Indlæggene forinden havde omhandlet det fede ved to gøbs, når kamp … Læs resten
Udgivet i Action, D&D, Rollespil
Skriv en kommentar