Nye kommentarer
Kategoriarkiv: Brætspilsdesign
Terningen som omdrejningspunkt – XCOM og Dead of Winter
XCOM the Board Game og Dead of Winter er to nyere brætspil, der sammen med Space Hulk er spil, hvor terningkast har et særligt spændingselement. En mekanik inden for brætspil er Push Your Luck, og den minder meget om hazardspillenes … Læs resten
Udgivet i Brætspil, Brætspilsdesign, Rollespil, Rollespilartikler
Tagget brætspil, Dead of Winter, Space Hulk, terning, terningkast, XCOM, XCom: The Board game
1 kommentar
[Brætspil] Firefly – lidt for god genre-emulering
Firefly er et godt eksempel på et spil, jeg godt kan lide og ikke kan fordrage. Det har et tema, som det rammer lidt for godt. Frustrationernes holdeplads I Firefly rejser man rundt med hvert sit rumskib for at opfylde … Læs resten
Udgivet i Anmeldelse, Brætspil, Brætspilsdesign, Science fiction
Tagget brætspil, Firefly, Frustration
1 kommentar
[Brætspil] Dread Curse – og vigtigheden af rituelle handling
Jeg har haft lejlighed til at spille Dread Curse og til at se andre spille Dread Curse, og jeg synes, det er et rigtig fint socialt, rygstikkende spil, som er værd at hygge sig med. Her er et billede af … Læs resten
Udgivet i Brætspil, Brætspilsdesign, indie, Mekanik, Rollespil, Spildesign
Tagget brætspil, dread curse
Skriv en kommentar
[Brætspil] Carcassonne – æstetik versus spil
Carcassonne er et fint lille spil i “tile placement“-genren, hvor spillerne på skift trækker og anbringer ‘fliser’ eller spillebrikker med terræn på. Terrænet på brikkerne skal hænge sammen, og således får man bygget fine små landskaber – veje, byer, klostre … Læs resten
Udgivet i Brætspil, Brætspilsdesign
Skriv en kommentar
[Brætspil] Conjurers – nyt dansk brætspil
Jeg har været heldig at erhverve mig et eksemplar af det nye, danske brætspil Conjurers, der sammen med Burning Suns, er mine to store investeringer i år i danske brætspil, og de to brætspil er begge et tegn på, at … Læs resten