Et blik på rollespillet Earthdawn

Hvorfor er der dungeons? Hvorfor er der enorme underjordiske komplekser beboet af monstre? Disse dybe og centrale spørgsmål for fantasy-genren var stadig emner, der plagede rollespillerne i begyndelsen af 90’erne, men svaret kom i 1993, da FASA udgav rollespillet Earthdawn, der berettede om, hvorledes Rædslernes tidsalder var på vej mod Barsaive, og hvordan man forskansedeFortsæt læsning “Et blik på rollespillet Earthdawn”

En replik til glæden ved Sværd & trolddom

I disse dage er Kristian Bach godt på vej gennem de klassiske værker Sværd & trolddom, og Thais Munk blogger løs om sin glæde ved forskellige aspekter af (fantasy) rollespil herunder det univers, som Sværd & trolddom udspiller sig i: “Jeg er ret fascineret af at det vil på mange punkter er traditionel fantasy, menFortsæt læsning “En replik til glæden ved Sværd & trolddom”