XP-mekanikker i rollespil – tredje del: Udvikling, tangenter og vaner

Det handler om XP, og det handler om måden, hvorpå man får XP. I første indlæg blev spillets kerneaktivitet fremhævet, i andet afsnit blev socialt samvær og historiens progression fremhævet, og nu er vi ved tredje indlæg. Denne gang er det om karakterudvikling. Et af de stærkeste eksempler er The Shadow of Yesterday men ogsåFortsæt læsning “XP-mekanikker i rollespil – tredje del: Udvikling, tangenter og vaner”

[Anmeldelse] Starfinder Core Rulebook

Jeg har aldrig rigtig haft fingrene i Pathfinder. Da spillet udkom, var jeg godt i gang med en D&D 3/3.5 kampagne, og siden hen gik jeg over til D&D 4th, D&D Next, D&D 5th og DCC fulgt af en smuttur inden om AD&D 2nd, hvor vi blandt andet spillede Spelljammer. Nu har jeg imidlertid fåetFortsæt læsning “[Anmeldelse] Starfinder Core Rulebook”