Tag-arkiv: spilmekanik

Advanced Dungeons & Dragons 5th Edition: Initiativ

I det foregående indlæg gennemgik jeg initiativ-systemet for AD&D 1st edition, og her opdaterer jeg så initiativsystemet fra 1st edition til 5th edition. Formålet med ændringen, det er at skabe et initiativ system, hvor initiativet er knyttet sammen med handlingen, … Læs resten

Udgivet i D&D, D&D Next, Kamp, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign | Tagget , , , , , , , , | 2 kommentarer

[Dalen] Husregler, hemmeligheder og biroller

I seneste episode af Dalen – Dungeons & Daiquiris – indførte jeg en regel om hemmeligheder, og i kommende episode kommer der biroller med i kampagnen. Husreglerne bruges til at målrette kampagnen og skræddersy spillet til at fortælle netop de historier, … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, Dalen, Hinterlandet, Hjemmelavede spil, Husregler, Kampagnedesign, Rollespil, Spildesign | Tagget , , , , , , , , | 2 kommentarer