Nye kommentarer
Tag-arkiv: Timing
Timingen af terningkast – del 1: Bedre rollespil gennem præcise terningkast
Det skal ikke handle om, hvordan du kaster terningerne hen over bordet, om du laver overhånds- eller underhåndskast, eller hvordan du oplader terningerne med held eller truer dem til at rulle godt. Det skal i stedet handle om, hvordan timingen … Læs resten
Udgivet i Adventure Game, Hjemmelavede spil, indie, Mekanik, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign
Tagget dungeons & dragons, GM teknikker, hinterlandet, Rollespil, RPG, Spilleder, terning, Terninger, Timing
2 kommentarer
[mekanik] Timingen af beskrivelser og terningkast
Troldkarlen gør sine fagter og mumler digre ord fyldt med forvandlingens kraft, og pludselig mærker helten, hvorledes hendes krop begynder at vride og dreje sig ind i en fremmed form. Trolddommen er ved at forvandle hende til et umælende dyr! … Læs resten
Udgivet i Adventure Game, Call of Cthulhu, D&D, Hinterlandet, Mekanik, Rollespil, Rollespilartikler
Tagget CoC, D&D, hinterlandet, Rollespil, RPG, Spildesign, Timing
Skriv en kommentar