Sortimentet af magiske skatte til Hinterlandet vokser trin for trin. Med hvert eventyr, der kommer til, og med visse mikro-supplementer, spædes der til med mærkelige og fortryllede skatte. Særligt er der kommet tre grupper af magiske skatte til: Tårer, søm og åndedrag på flaske, som har hentet deres inspiration fra hver deres sted, blandt andetFortsæt læsning “[Hinterlandet] Magiske skatte – fortryllede tårer og åndedrag på flaske”
Tag Archives: Trolddom
[Hinterlandet] At designe magiske ting – en guide
På foranledning af spørgsmål i forbindelse med dungeondesign og huleskrivning løfter jeg sløret for tankerne bag magiske ting, og særligt hvordan de tænkes designet. Generelt må magiske ting gerne være forunderlige, overnaturlige og skabende skæve effekter, være effekter, der er sjove og spændende at opleve, og ting, som man kan rollespille over. Der er treFortsæt læsning “[Hinterlandet] At designe magiske ting – en guide”
Trolddom i rollespil – Scrolls og Skriftruller
I forlængelse af mit indlæg om trolddomsord og fagter -og hvorledes man kan rollespille trolddom rundt om bordet, kommer næste del. Først lidt om “one shot items” og scrolls i Dungeons & Dragons, og så hvordan det kan bringes i spil. Da min forsøgsstation er Hinterlandet, bliver den brugt som ramme, men elementerne kan letFortsæt læsning “Trolddom i rollespil – Scrolls og Skriftruller”
Trolddom – hvordan ord forgifter og sætninger brænder
Det skal handle om at bringe trolddom til live gennem fagter og ord. Når særlige fagter gøres, og når magiens kraftfulde ord udslynges, forstærkes effekten af trolddommen. Der kommer mere kraft i magien og større effekter kan opnås. Min legeplads for eksperimenter er for tiden Hinterlandet – og hvor jeg tidligere ville have brugt TroldmandskampagnenFortsæt læsning “Trolddom – hvordan ord forgifter og sætninger brænder”