Udforskningen af huler og grotter, af ruiner og glemte bygningsværker handler ikke om at sparke døre ind og dræbe monstre, men om at udforske og møde ting, men ikke alle tingene i et hulesystem eller en ‘dungeons‘ er monstre. Der er også undere, mysterier og fælder. Denne gang skal det handle om undere. Dungeon Design:Fortsæt læsning “Dungeon Design: Undere”