… er det scenarie, hvor spilpersonerne hyres af en troldmand til at hente ham noget hos hans konkurrent, hvorefter man bliver forrådt af ens arbejdsgiver, når man vender tilbage med det erobrede. Man kan indsætte Vampyrfyrste i stedet for troldmand.
… er det scenarie, hvor spillerne trækkes gennem en serie af låste scener, indtil de i sidste scene skal foretage et “moralsk valg”, således at hele scenariet er optakten til valget – ideen er nærmest, at spillerne skal klimatiseres til miljøet og rollerne og problemstillingen, så det bliver et spændende valg at tage.
… er det scenarie, som bedst kan beskrives med følgende fiktive citat: “Kan I ikke spille noget intrige, mens jeg fortæller en historie?”. Essentielt set skal spillerne underholde sig med at være in-character og snakke med hinanden, mens spilleder trækker spillerne gennem en række scener, der på papiret fortæller en historie – og derfor også bliver til en historie, når det genfortælles.
… er det scenarie, hvor spilpersonerne anbringes i et lukket rum, og de får ikke lov at gå ud, førend spillerne har vredet armen om på en medspiller, og fået ham til at ofre sin spilperson, så de andre kan forlade rummet.
… er det scenarie, hvor klimaks intensiveres ved, at en af spillerne er gruppens forrædder.
Men hvad må jeg så?
Kan det tænkes at den vordende forfatter tænker ved sig selv?
Du kan godt skrive et af de fem ovenstående scenarier. Det behøver ikke blive dårligt, men jeg har en mistanke om, at der skal så meget mere til for at det bliver andet end metervare, og jeg er blevet kræsen. Jeg vil ikke have metervare.
Hvis du stadig holder fast i din scenarie-ide, så søg det gode i ideen, fremelsk den, skær det andet fra, og når du præsenterer scenariet for mig, så fortæl mig hvad jeg får, og hvad jeg forventes at spille, og gør det tydeligt. Måske lader jeg mig lokke alligevel.
Men hvad kan jeg ellers gøre?
forestiller vi os, at den vordende scenarieforfatter tænker.
Du kan også skrive et scenarie, hvor jeg får lov til at være medskaber.
Medskaber?, tænker den vordende scenarieforfatter.
Jah, for der er kommet nye værktøjer og nye spændende måder at tænke og skrive scenarier på. En af dem handler om, at lade spillerne være med til at skabe fortællingen inden for de rammer, som du udstikker – der er allerede en del eksempler: Kongemord, Auto de fe, Tvivl, Burgundia, Tupelo – for hurtigt at nævne et par stykker.
Tid og sted for den gode ide
Det er ved at være tid at melde sig som forfatter til Viking-Con. Træffet finder i år sted den 12. – 14. oktober. Jeg har fornøjelsen af, at være en del af Viking-Cons rollespilsstab.
I år vil der være fire spilblokke – fredag aften, lørdag dag, lørdag aften og søndag dag (som faktisk er en dejligt lang blok, så der er god tid til spil) – og i hver blok tilbyder vi live rollespil, indie-rollespil og bordrollespil.
Forfattere vil i år blive tilbudt forskellige tovholdere, alt efter deres interesse. Ønsker I at få lov at skrive uforstyrret og bare blive mindet om jeres deadlines, så har vi en flink mand, der tager sig af det. Ønsker I feedback og lystige diskussioner med jeres medforfattere og os, så vil Peter Fallesen og jeg invitere jer til brainstorming og vejledning. Har I andre ønsker, så sig til. Kontakt os her: rollespil@viking-con.dk
Vi tager imod alle live-, bord-, indie- og hvad I ellers har af prædikater.




Skriv, skriv, skriv