Nye kommentarer
Kategoriarkiv: Kampagnedesign
Cyberpunk rollespil – Skygger af stål, Spir af glas – et oplæg til cyberpunk rollespil
Skygger af stål, Spir af glas er et udkast til en cyberpunk setting og nogle retningslinjer for, hvorledes jeg vil få spilsystemet til at understøtte genre og tema. Efter en episode af Lænestolsrollespil, hvor Oliver og jeg begge kom frem … Læs resten
Udgivet i Adventure Game, Hjemmelavede spil, Kampagnedesign, Rollespil, Science fiction, Spildesign
Tagget Cyberpunk, Rollespil, rpg, Spildesign
5 kommentarer
Karakterskabelsen i rollespil – den sjoveste del af spillet
Der er rollespil, hvor det at skabe karakteren er et spil i selv, og der er rollespil, hvor karakterskabelse er et avanceret puslespil, som det er en kunst at mestre, og der er rollespil, hvor man næsten ingen kontrol har … Læs resten
Tomb of Annihilation – husregel: Shortrest afkortet
Regler i rollespil er værktøjer til at håndtere fortælleret, scenesætning, konflikterforløsning og mere til, og de kan med fordel tilpasses til de historier, man spiller, og til den spilstil, man har i sin spilgruppe. Derfor bruger jeg mange husregler i … Læs resten
Rul initiativ, social encounters, combat encounters og rollespil i din dungeon
I åbner den tunge trædør. Bagved ser I tre orker siddende om et bord med terninger og skummende ølkrus. De ser jer og trækker deres våben. Rul initiativ. Ovenstående beskrivelse findes i talrige varianter i rollespil. Fejlen i beskrivelsen er, … Læs resten
Udgivet i Adventure Game, Dungeondesign, Kampagnedesign, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign
Tagget initiativ, kamp, Rollespil, rpg, Spildesign
1 kommentar
Mekanikleg: D&D rollespil: Short rest – prisen for tid i rollespil
Kom med på en refleksion over tid som ressource i Dungeons & Dragons, og en leg med spillets mekanikker, hvor der opstilles en variant-regel for hvile i D&D. Jeg har tidligere leget med tanken om at ændre reglerne for Full … Læs resten
Udgivet i Adventure Game, D&D Next, Husregler, Mekanik, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign, Tomb of Annihilation
Tagget D&D, dungeons & dragons, husregel, Hvile, Rollespil, rpg, Short Rest, The Shadow of Yesterday
3 kommentarer