En side af scenarierne, som de færreste spillere nogensinde kommer til at opleve, er summen af karaktererne.
En karakter er et stykke afsluttet tekst. Den gives til spilleren og spilleren læser den. Spilleren ved, at de andre spillere har fået lignende men unikke oplysninger om scenariet. Noget er fælles viden, noget er privat og noget er anskuet for en unik vinkel.
Imidlertid er der en læsning mere. En som er ofte alene opleves af spillederen, og som er et biprodukt af scenarieskrivningen. Når forfatteren skriver sine karakterer, splitter han informationerne op mellem rollerne, og det sker ofte, at historien vokser, mens rollerne skrives, og at der derved kommer mere til.
Ved læsningen af alle spilpersonerne kan man sammenstykke hele billedet, men rækkefølgen i læsningen af rollerne er fri. Man har 5-6 tekster, der læses i en eller anden rækkefølge, og som kan sammenstykkes til en hel fortælling. Det er den skjulte fortælling, som spillerne ikke kommer til at kende.
(Det sker også, at forfatter kommer til at bygge videre på sin fortælling i karaktererne, mens de skrives, og der er derfor en klar fremdrift i den skjulte fortælling i karaktererne, som gør, at de nogle gange skal læses i en bestemt rækkefølge for at komme rigtigt rundt i fortællingen.)
Man skal læse alle karaktererne for at få netop den læseoplevelse.




Skriv, skriv, skriv