I venstre hjørne, hvor en snedækket granskov pryder kalenderen, ligger en klynge låger, der nærmest synes anbragt på hvert sit grantræ, og mellem dem stikker små nisser deres ansigter eller huer frem.
Om man spiller en gang om ugen eller en gang om måneden eller måske kun et par gange om året, så går tiden for os mellem hver spilgang, men hvordan går tiden i spillet? I spil hopper og springer man i tid, hvis man lyster, så selvom der er gået en uge siden sidste spil for os, kan der den ene aften kun udspilles en halv time i løbet af fire timer, mens der en anden gang går flere år på de samme fire timer.
Men sådan er det ikke i alle rollespil. I en række kampagne-verdener går tiden i dem parallelt med vores mere eller mindre. Det gælder Shadowrun og vistnok en iteration af The Living Campaign til D&D, og det ligger i kortene til ældre spilmateriale til D&D, at tiden skal gå mellem spilgangene. Settingen i Fading Suns bliver også løbende skubbet fremad matchende vores tid, og det samme gjorde sig gældende for danske Fusion, men det har de færreste vist bemærket, resulterende i, at Fusion er nu.
Hvor mange har haft tiden til at forløbe i takt med vores tid eller løbende fremskrevet kampagnen til at matche deres egen tid?




Skriv, skriv, skriv