Vi begynder med en historie fra StrangeHistory.net om havgærdinger, som er et eksotisk naturfænomen, hvor havet synes at rejse sig som et enormt gærde omkring en, som det berettes i en gammel kilde:
It is called ‘sea hedges’, and it has the appearance as if all the waves and tempests of the ocean have been collected into three great heaps, out of which three billows are formed. These hedge in the entire sea, so that no opening can be seen anywhere; they are higher than lofty mountains and resemble steep, overhanging cliffs. In a few cases only have the men been known to escape who were upon the seas when such a thing occurred.
Nogle gange, og det er oftere end vi tror, er naturen mere forunderlig end man lige kan forestille sig, og nogle gange opstår fænomener, så særegne og så lokale, at hverken kan genkende dem eller forstå beskrivelserne af dem, som det f.eks. gælder havgærdinger, der ud fra den islandske kildetekst er vanskelig helt at forstå som værende et faktisk fænomen, som ikke samtidigt er noget, der passer ind i de begreber, vi allerede har (det er således hverken en stormflod eller en tsunami).
Hvad med rollespil? Har du undere og naturfænomener i dit rollespil? Solnedgange, der kan få alle til at gå i stå, himmelsyn, så smukke, at tårerne triller, eller stjerneskud, som får alle til at stoppe op og reflektere over himmelrummets størrelse?
Har du fantastiske undere og fænomener i dit spil? (hop frem til ca. 47 sekunder)
Fordi rollespil gerne er i fantastiske verdener, som når Doktoren i Dr. Who beretter om Medusa Cascade og de andre helt umulige undere, som han stræber efter at bevidne og dele med andre, eller i D&Ds Planescape univers, hvor der er verdener bygget op af titaniske tandhjul, eller hvor det hele består af enorme metalkuber, der hvirvler rundt i universet, så store at hære kæmper uendelige slag på deres sider, indtil to kuber støder sammen og kvaser alt liv på deres sider, og i denne verden er en evig ringen af metal fra lyden af de titaniske sammenstød.
I D&D næsten, som er systemet til Fastaval HelCon, er der forskellige kilder til XP. En af dem er at opleve undere og forundelige mysterier i dungeonsne. Det er ikke kampe eller fælder, men særlige øjeblikke, hvor det hviler på spilleders skuldre at formidle det fantastisk.
Har du haft sådanne undere i dit spil? Hvori bestod underet? Hvordan formidlede du det?




Skriv, skriv, skriv