Så er det lige om lidt at Viking-Con 32 løber af stabelen, og siden jeg i sin tid lagde planer for Hinterlandet på Viking-Con, er der sket en masse ting. Det er aldrig helt til at sige, hvor eventyrerne og mikro-supplementerne udvikler sig henad, og siden de oprindelige planer blev lagt, udviklede der sig helt andre eventyr – og helt andre mikro-supplementer.
På dette års Viking-Con er der en chance for at erhverve sig følgende typer af mikro-supplementer. Mikro-supplementer er ekstra-regler, der som oftest optræder i begrænsede oplag, men som er gældende, hvis man har regelsættet med ved bordet.
- Heksens hule – eventyrere kan besøge Heksens hule og erhverve sig trylledrikke og fortryllede skatte af heksene, men kun hvis man har maven til at udholde en smagsprøve af deres heksebryg.
- Rygtesmedene – inden man drager af sted på mission, kan man bruge tiden omkring fæstningen på at samle rygter op om, hvad der lurer ude i ødemarken, eller hvad der sker ved fæstningen.
- Hinterlænding-klassen – oprindeligt præsenteret på Fastaval kommer Hinterlænding-klassen i en let revideret udgave, som en mulighed for de spillere, der gerne vil spille en anderledes klasse.
- Smedjen – man kan bruge sin tid inden ekspeditionen på at besøge smedjen. Dette mikro-supplement er oprindeligt fra Fastaval og kommer her i uændret form.
Spilledere kan få tildelt et supplement for hver scenarie de kører på Viking-Con, om det er programsat eller ej fra de fire sidstnævnte. Førstnævnte kan erhverves via Heksens hule.
Garnisonen – inden ekspeditionen vover sig ud i ødemarken, kan man bruge sin tid på at besøge garnisonen. Dette mikro-supplement er oprindeligt fra Fastaval og kommer her i uændret form.