Lystrolddom eller lysmagi er en grundlæggende form for trolddom. Det er en praktisk formular at have ved hånden, og den er nem at lære for troldfolk. Imidlertid finder de fleste troldfolk formularen besynderlig, fordi den optræder i så mange variationer. Den mest udbredte forklaring er, at lysmagi er baseret på troldfolks personlighed, og det forFortsæt læsning “Hinterlandet – Lysmagi”
Tag Archives: hinterlandet
Hinterlandet: Kolonia (version 2) [Lokation]
For et par år siden kom den første beskrivelse af landsbyen Kolonia, som er beliggende i en tidligere militær befæstning. Nu foreligger der endelig et kort over landsbyen, og det er tid til at opdatere beskrivelsen, så by og kort passer sammen. Dertil er beskrivelsen opdateret med hensyn til de nye kultbeskrivelser og diegetiske klasser.Fortsæt læsning “Hinterlandet: Kolonia (version 2) [Lokation]”
Hinterlandet: De udødelige og helligdommes mirakler
“Efter Den lange nat, hvor himlen blinkede og stjernerne brændte, udvalgte De udødelige hver en oldpræst. Oldpræsterne grundlagde hver en kult til dyrkelse af De udødelige, og de rejste rundt i landene og i Kejserriget og oplærte de første helligfolk i kultens hemmeligheder, og helligfolkene fortalte historierne om De udødelige og omkring dem samlede kultfællesskaberneFortsæt læsning “Hinterlandet: De udødelige og helligdommes mirakler”
Hinterlandet: Hjelme og skjolde
Rustninger i rollespil er en drilsk størrelse. Siden midten af 70’erne har der været en bestemt måde at tænke rustninger, som stadig påvirker rollespil og i særdeleshed Dungeons & Dragons, og derfor også Hinterlandet. Dog er der også en detalje i de ældste versioner af D&D, som ikke er blevet inddraget i de efterfølgende versioner,Fortsæt læsning “Hinterlandet: Hjelme og skjolde”
Initiativs funktion i Dungeons & Dragons – og en uformel tolkning
Hvem slår først? Initiativ er i Dungeons & Dragons spilmekanisk en metode til at etablere kombattanternes rækkefølge i kamprunden. Initiativ-resultatet justeres af aktørens dexterity og evt. class, race og feat abilities, og undervejs i kampen kan initiativet ændre sig, hvis nogen holder deres handlinger tilbage og venter på en reaktion fra modstanderne. Initiativ i DungeonsFortsæt læsning “Initiativs funktion i Dungeons & Dragons – og en uformel tolkning”