Powered by
WordPress
Powered by
WordPress
Powered by
WordPress
  • Hinterlandet Stenalderfantasy: De første grotterøvere

      Stenalderfantasy er fantasy-genren sat i en tidsløs stenalderperiode, hvor mammutter og kæmpe hulebjørne strejfer omkring i vildnisset, hvor forskellige arter af menneskeheden lever side om side, hvor byer og landbrug endnu ikke er udviklet, hvor trolddom er primitivt og råt. Hinterlandet Stenalder er en variant af rollespillet Hinterlandet, som denne gang er sat i stenalderen,…

  • Stenalder-fantasy

    Fantasy-genren har en lang tradition for at være koblet sammen med ‘det middelalderlige’, men hvordan kan fantasy kobles op på andre tidsperioder? Hvordan vil stenalder-fantasy se ud? Jeg leger med tanken og kommer med et udkast til et bud på stenalder-fantasy. Fantasy og Middelalderen Det synes at være et fast element i (D&D-type) fantasy, at…

  • Forbidden Lands – syvende episode: Vejrstens hemmeligheder og harpyer

    Sidst vi spillede, ankom heltene til Vejrsten. En forladt ruin hjemsøgt af fortidens konger og soldater, og hjemsted for dunkel trolddom. Denne gang begyndte udforskningen af ruinen. Vi spiller Forbidden Lands, og det er syvende spilgang. Ved spillets begyndelse opsummerede vi kort sidste gangs begivenheder, og derefter opsummerede jeg kort legenderne om stedet. En udfordring…

  • Warhammer FRPG 4th edition – Ashes of Middenheim: episode 9

    Så kom Krieghamster IV på bordet igen, og der blev rullet Critical Hits og Fumbles, mens vi spillede os gennem næste kapitel af Ashes of Middenheim. Efter en afstikker til scenariet A Rough Night at Three Feathers, hvor vi sagde farvel til vores heksejæger og i stedet bød en kusk af tvivlsomt omdømme velkommen (for…

  • Hvad skal vi med rustninger … i rollespil? Om tilvalg, fravalg og meningsfyldte valg om rustninger

    … i rollespil refererer her mest til Dungeons & Dragons, Hinterlandet, Dungeon Crawl Classics og lignende D&D-type rollespil. I de rollespil har man en masse forskellige rustninger stringent ordnet og kodificeret i et omfang, som middelalderens Europa vil have svært ved at nikke genkendende til. Det skal her handle om spildesign, rustninger i rollespil, og…