Powered by
WordPress
Powered by
WordPress
Powered by
WordPress
  • [Reservekampagnen] Ørkenens dronning – 1. del

    En af de fascinerende ting ved TSR/Wizards (of the Coast) er den grundighed, hvormed de i AD&D 1st edition beskrev Japan, og hvor grundigt de i D&D-supplementet The Emirates of Ylaruam og i settingen Al-Qadim beskrev den arabiske (og osmanniske) senmiddelalderlige-tidligt koloniale kultur. Og når man nu har materialet, så er der al mulig grund…

  • [Fading Suns-kampagne] Fading Mice

    Velkommen til fjerde afsnit om min potentielle Fading Suns-kampagne (1, 2, 3). Denne gang om anvendelsen af Mouse Guard til Fading Suns. Dele af FS-universet er udtrykt gennem dets regler. De dele, som jeg gerne ser bragt med over i andre regelsystemer, er følgende: Kraftskjolde og dueller. Med udviklingen af personlige energiskjolde, som er begrænset…

  • [Mouse Guard] Nisser

    Jeg har tidligere omtalt et hack af Mouse Guard, hvor jeg vil anvende Fading Suns-universet (og som jeg snart vil vende tilbage til), men da jeg forleden spillede Mouse Guard, dukkede der en ide op til en alternativ version. Nemlig at basere MG på Nissernes hemmelige bog af Wil Huygen: (smukt illustreret af Rien Poortvliet)…

  • [Mouse Guard] Posten skal ud

    Så fik jeg spillet mit første Burning Wheel-baserede rollespil. Det skete i forbindelse med, at jeg er i gang med få spiltestet alskens ting til Fastaval. Sammen med Monica, Anne, Peter og Nis spillede jeg intro-scenariet Deliver the Mail, hvortil der hører fire præ-designede spilperson, så man hurtigt kan komme i gang. Burning down the…

  • Realistisk rollespil – lidt mere fra RPGforum

    Jeg har tidligere skrevet lidt om ideen om realisme i rollespil, som jeg fandt den udtrykt på RPGforum. Nu rører udtrykket lidt på sig igen. Lars Prehn bruger f.eks. ikke Armor Class i D&D: Istedet for AC så er der defense rolls. (AC er urealistisk;-)) Personligt finder jeg, at kamp i D&D er en abstrakt…