- Powered by
- WordPress
- Powered by
- WordPress
- Powered by
- WordPress
-
Luk blot dine øjne i
Atter en søvnløs nat. Og denne gang bestod gruppen af Thomas, Niels og Bo. Niels har tidligere spillet DRyH. Dengang var temaet dagene mellem jul og Hellig trekonger (og Johs kommenterede på om der skulle være en to’er, så derfor denne omgang). Denne gang er vi rykket frem til Fastelavn. Det passer ikke helt med…
-
Auto de fe – et story game?
Jeg har her til aften fået spillet Auto de fe. Gruppen Gruppen bestod af Karen, Lynne, Niels og Thomas, samt Peter F., som generelt observerede, men også fik tildelt en side af GM-rollen. Af disse spillere har Karen og Thomas spillet Burgundia, Niels har prøvet IaWA, DRyH (her) og MLwM. Thomas har desuden stor erfaring…
-
Indie – fortællinger
For tiden bliver det vendt, hvad der ligger i udtrykket indie. Selv er jeg fristet til at anvende termerne indie, i det øjeblik, der er tale om en independent udgivelse og Forge, når spillet udspringer af det miljø, der findes omkring dette forum. Herefter bliver det lidt uinteressant. I stedet vil jeg følge lidt op…
-
Den narrative essens: Blodsugerne
En af tingene, som er central i indie-spillene er glæden ved terninger. De skal være der og de skal bruges aktivt, men aktiv brug af terningerne kan forstyrre indlevelsen og in-character-rollespil. Det afhænger meget af (foruden den enkelte spillers personlige præferencer), hvor terningerne kommer ind i spilforløbet. I DitV (og Tupelo) følger terningerne begivenhederne meget…
-
Min D&D-kampagne: Dødelighed
Hjemvendt fra KP007 og afventende FV007 kan jeg jo passende komme ind på et emne, som de flinke tyskere berørte på Knudepunkt om karakterer og kampagner: I Tyskland (gældende for fantasy-live) er det således at spillerne medbringer deres karakterer fra scenarie til scenarie uanset hvem, der er arrangører, og i hvilken verden, det foregår (samme…