Velkommen til sæson 2, episode 7 af Curse of Strahd – en D&D 5th edition kampagne, hvor vi er ved at gennemspille kampagnebogen Curse of Strahd, og efter to måneders pause er vi tilbage igen med en forrygende episode. Sidst passerede vore helte gennem de grønne flammers port, og de fandt vejen til Ravtemplet, hvorFortsæt læsning “Curse of Strahd – Ravtemplets dybeste hemmelighed”
Category Archives: Planescape
Det rollespilsarkæologiske projekt – status
Det er fornøjelse at byde velkommen til Selskab for Rollespilsarkæologi og Polyeders Udgravnings årmøde. Ved årsmødet vil der være oplæg fra flere af vore prominente medlemmer, og mødet afsluttes med en middag i fritømrernes palæ. Inden vi går til talerne, vil vi først gennemgå status for selskabet. Igennem en årrække har jeg spillet med forskelligeFortsæt læsning “Det rollespilsarkæologiske projekt – status”
Til forsvar for dårligt rollespil
Jeg har i gennem fem år haft et rollespilsarkæologisk projekt kørende med at spille gamle D&D moduler med forskellige versioner af reglerne. Noget har været kørt inde i min 3.x troldmandskampagne, noget har været kørt med AD&D 1st edition, basic D&D (D&D becmi for at korrekt), Legends & Labyrints, Hinterlandet, D&D 4th, D&D Next betaFortsæt læsning “Til forsvar for dårligt rollespil”
[Planescape] Something Wild – At fange sjæle i åndeskåle
Vi spiller Planescape moduler fra 90’erne med Dungeons & Dragons 5th edition-reglerne (udgivet 2014), og vi er i gang med at spillet modulet Something Wild fra 1996. Der er således 18 år mellem udgivelsen af scenariet og reglerne. Siden sidst Vore helte er hjemvendt til et plaget Sigil. Natlige mareridt om at blive forfulgt afFortsæt læsning “[Planescape] Something Wild – At fange sjæle i åndeskåle”
[PlaneScape] Something Wild – dyr går amok i Sigil
Something Wild er det 7. modul til Planescape. Det blev udgivet i 1996 og er forfattet af Ray Vallese. Scenariet har to anslag til at åbne historien, og ved siden af de to anslag som sætter en sekvens af investigation-scener i gang, fletter spilleder en række stemningsmæssige episoder ind, som indeholder en smule action tilFortsæt læsning “[PlaneScape] Something Wild – dyr går amok i Sigil”