Nye kommentarer
Tag-arkiv: Alarm
[Hinterlandet] Fælden i rollespil – farer i spildesign
Tidligere tog jeg et overordnet blik på fælder, og deres tilstedeværelse i Grotter & Dungeons, om det er i Dungeons & Dragons, Hinterlandet eller andre fantasy-rollespil, og hvorledes fælder fungerer i en dramatisk situation. Denne gang er det et blik … Læs resten
Udgivet i Adventure Game, D&D, Dungeondesign, Hinterlandet, Hjemmebrygget D&D basic 5th, Hjemmelavede spil, Mekanik, Rollespil, Spildesign
Tagget Alarm, Faldgrube, Fælde, Fælder, hinterlandet, Rollespil, Spildesign
8 kommentarer
[Hinterlandet] Fælder i rollespil – faldgruber i spildesign
Fælder har med Indiana Jones’ oplevelser f.eks. i form af rullende klippeblokke som inspiration haft en arketypisk plads i eventyr. De er en spændende og en dramatisk udfordring. De kan være pludselige farer, som en pil, der flyver ud af … Læs resten
Udgivet i Hinterlandet, Hjemmebrygget D&D basic 5th, Hjemmelavede spil, Mekanik, Rollespil, Spildesign
Tagget Alarm, Faldgrube, Fælde, Fælder, hinterlandet, Rollespil, Spildesign
11 kommentarer