Hemmelighedsfulde rollespil – hemmeligheder i rollespil

Hemmeligheder i rollespil befinder sig i et spændende grænsefelt mellem ‘eksistens’ og ‘ikke-eksistens’, og som Troels på PlanB-bloggen diskuterer i et indlæg om kunsten at benytte hemmeligheder i rollespil, så er det ikke lige til. I rollespil kan ting opstå spontant i spillet (en spiller improviserer eksistensen af en rival til kongetronen) men samtidig haveFortsæt læsning “Hemmelighedsfulde rollespil – hemmeligheder i rollespil”

[Dalen] Husregler, hemmeligheder og biroller

I seneste episode af Dalen – Dungeons & Daiquiris – indførte jeg en regel om hemmeligheder, og i kommende episode kommer der biroller med i kampagnen. Husreglerne bruges til at målrette kampagnen og skræddersy spillet til at fortælle netop de historier, som Dalen skal fortælle. Husreglerne er relativt uafhængige af regelsystemet, og kan derfor let anvendes iFortsæt læsning “[Dalen] Husregler, hemmeligheder og biroller”

[Dalen] Karakterskabelse, alliancer og hemmeligheder

Dalen er en rollespilskampagne baseret på regelsystemet til rollespillet Hinterlandet. I dette indlæg introduceres en række af de regler, som adskiller Dalen fra Hinterlandet. I Hinterlandet handler det om ren udforskning af ødemarken, mens Dalen handler om hemmeligheder og alliancer og en smule om udforskning. En række af reglerne i Dalen afspejler disse forskelle, ogFortsæt læsning “[Dalen] Karakterskabelse, alliancer og hemmeligheder”