Så kom den! IaWA – eller In a Wicked Age – er opstået i syn nyeste form. Denne post vil ikke være meget andet end skamløs reklame og jublen over, at et spil, som jeg har haft mange gode oplevelser med, er kommet i en ny og lækker form.
En af de glæder, jeg har haft ved IaWA var spillets spontanitet – drama og action opstod som naturlig følge af, at man som spillere kastede sig over hinanden. En anden glæde har været, at man kunne spille “abstrakte” karakterer, som f.eks. en hær af gengangere, en flok skarptandede trolde, et new age-kursuscenter eller en mur over en slagsmark, der symboliserede krigens ødelæggelse af det menneskelige … og så kan man spille helt, helt uden forberedelse, og nøj hvor er det rart. Der er nu noget over, at den karaktergenereringsreglerne ikke fylder mere:
Give your character a name. Make one up or choose
one; I’ve included lists of names with the oracles.
Copy your character’s description straight from the
GM’s story sheet.
For now, leave the space for your character’s best
interests empty.
Choose whether your character’s going to have a
particular strength. If she is, choose and list it now.
Choose one that already exists or name a new one
– you’ll get to create it in just a minute.
Assign one die each to the six forms. The forms are
covertly, directly, for myself, for others, with love,
with violence (and thanks to Tony Dowler). Assign
a d12, a d10, a d8, a d6, a d6, and a d4. The higher the
die, the more successful your character will be when
she acts accordingly.
Skulle du have lyst til at kigge mere på spillet, så besøg Spil Nu! eller IaWA‘s egen side.
Og når man så kigger på det lille afsnit med alternative regler, så dukker ingen ringere end Troels Ken Pedersen op (der har gæstet bloggen flere gange, særligt med sine eksperimenter udi science fiction), så man kan blive berømt ved at kommentere folks spil på forge-forummet.




Skriv, skriv, skriv