Powered by
WordPress
Powered by
WordPress
Powered by
WordPress
  • Earthdawn – Byen uden for hulerne

    Efter en sommerpause er vi gået i gang med Earthdawn igen. Vi spiller med 4th edition-reglerne (udgivet via kickstarter), og vi spiller et ældre intro-scenarie, A Leap in the Dark, som handler om en af de isolerede underjordiske byer, som har overvintret åndestormen, der lagde verden øde, og som nu sender de første ekspeditioner ud…

  • #RPGaDay – 10. august: Largest in-game Surprise You have Experienced?

    En tredjedel af vejen er nået i dette års #RPGaDay, hvor hele august måned er afsat til at blogge, skrive, tweete og kommentere på dagens emne – og du kan også hver dag give dit besyv med. Hver dag sit emne, og i dag gælder det den største in-game overraskelse, man har oplevet. Largest In-game…

  • Kickstarter – Status for sommeren 2016

    Det er tid at kigge på, hvordan det står til med med mine kickstarter-projekter. Sidst jeg kiggede på dem, var tilbage i maj måned, og der er kommet nye gevinster til siden da. Forsinkelser har desværre været kodeordet for flere af mine kickstarter-projekter, og selvom det er normen, at man skal forvente forsinkelser, kan det…

  • #RPGaDay – 9. august: Beyond the Game, What’s Involved in an Ideal Session

    Det er #RPGaDay måned, og hver dag skrives der om et udvalgt emne. Find folks bidrag via #RPGaDay, og vær selv med til at bidrage gennem kommentarer, blogs, tweets, instagrams eller hvad du ellers foretrækker. Dagens emne hovdrører denne gang det, der skal til for at skabe en ekstraordinær spilgang. Beyond the Game: What is…

  • Curse of Strahd – Den gamle mølle

    Så er vi tilbage med en omgang Curse of Strahd. Vi er næsten gennem alle sommerens ferieafbrydelser, og vi kan præsentere næste afsnit i Dungeons & Dragons-kampagnen Curse of Strahd, der er nyeste version af det klassiske I6 Ravenloft (1983) scenarie, og nok også foreløbigt flotteste og mest udbyggede version. Det skal denne gang handle…