Powered by
WordPress
Powered by
WordPress
Powered by
WordPress
  • Dungeon Design: Undere

    Udforskningen af huler og grotter, af ruiner og glemte bygningsværker handler ikke om at sparke døre ind og dræbe monstre, men om at udforske og møde ting, men ikke alle tingene i et hulesystem eller en ‘dungeons‘ er monstre. Der er også undere, mysterier og fælder. Denne gang skal det handle om undere. Dungeon Design:…

  • Den kendte verdens hemmelige historie

    For nogle år siden, da jeg begik en detaljeret gennemgang af scenariet Dungeon, dykkede jeg ned i en del af baggrundsmaterialet for D&D-verdenen, som den optræder i “basic D&D” (og med Basic D&D menes det regelsæt, der blev udgivet i den røde, den blå, den grønne, den sorte og den gyldne æske, og som siden blev…

  • [PlaneScape] Something Wild – dyr går amok i Sigil

    Something Wild er det 7. modul til Planescape. Det blev udgivet i 1996 og er forfattet af Ray Vallese. Scenariet har to anslag til at åbne historien, og ved siden af de to anslag som sætter en sekvens af investigation-scener i gang, fletter spilleder en række stemningsmæssige episoder ind, som indeholder en smule action til…

  • Hinterlandet: Dragedræberens grav – skriv med!

    Langt ude i de bjergrige egne af Hinterlandet ligger en grav, hvor Dragedræberen fandt sin sidste hvile. Med i graven tog Dragedræberen sit fortryllede sværd og andre skatte, som alle blev brugt i kampen mod Dragen, da den lagde landet øde med sine hede flammer og grådigt fortærede alt, den kom i nærheden af. En…

  • Hvad er Hinterlandet? En guide til Hinterlandet

    Hvad er Hinterlandet? Hinterlandet er et komplet rollespilssystem på dansk inspireret af Dungeons & Dragons. Det er et “Oldschool rollespil”, hvis mål er at genskabe rollespilsoplevelserne, som de så ud i de tidlige år af D&D. Perioden, der er i fokus, er årene 1979-1987. Hinterlandet er et rollespilssystem med fokus på udforskning. Det handler om…