- Powered by
- WordPress
- Powered by
- WordPress
- Powered by
- WordPress
-
Scenariedesign i rollespil – forankring i fiktionen
Et trick for spilledere til at introducere komplikationer i deres spil er at forankre komplikationen i spillets univers og gennem enkle virkemidler forvarsle komplikationen, så den opleves som naturlig, når spillerne pludselig står over for den. Et sted rollespil adskiller sig fra andre medier er, at hovedpersoner og publikum almindeligvis er sammenfaldende, og selv når…
-
Scenariedesign i rollespil – at rollespille introen
En ting anmeldere slår ned på i film og litteratur er infodumps. Forfatteren har en god bid verdensbeskrivelse, som denne gerne vil have fyret af, men det er vanskeligt at få det bragt ind i fortællingen på en naturlig måde. I stedet resulterer det i forskellige stereotype sætninger som f.eks. “As we all know …“,…
-
Han Duo rollespiller Call of Cthulhu: Sæson 3 – The Case
Podcasten Han Duo, som anmelder film, tv og digitale spil, præsenterer her deres tredje sæson i deres rollespilning af Call of Cthulhu. Sammen med Maria Månson og undertegnede er det blevet til scenariet The Case, som har fået sæsontitlen Tilfældet Brian Timmons. Efterfølgende er det redigeret af Anders Due Boje. Grafik af Allan Tonning. Efter…
-
Spiel (Essen) 2021 – en stemningsrapport
Spiel i Essen, Tyskland er sammen med GenCon i USA en af verdens to største spilmesser. Tusindvis af brætspil vil være at finde i de enorme haller, der bliver gæstet af folk fra verden over. Messen fandt sted denne weekend fra torsdag til søndag (og allerede fra onsdag, hvis man har pressekort). Jeg var igen…
-
Eftersidning på eventyr – sæson 4: Den store finale
Det er nu tre år siden, jeg faldt over Eftersidning på eventyr, som lige var begyndt på sæson 1, og det var blot et halvt år senere, at jeg fik tilbuddet om at prøvelytte og anmelde de første episoder af Eftersidning på eventyr sæson 2, og det viste sig at Eftersidning på eventyr var en…