- Powered by
- WordPress
- Powered by
- WordPress
- Powered by
- WordPress
-
Tomb of Annihilation – Omus paladsdistrikt
Den mystiske ruinby Omu har været et mål for den store ekspedition, og vi begynder nu at se konturerne af, hvad der skjuler sig i selve byen. Episode 38 af Tomb of Annihilation – Mystara Edition ser nærmere på, hvad der skjuler sig i og under byen. Dagens forløb – Shagambis helligdom Vi begyndte ved…
-
M5 Talons of Night – Teleport for højt og teleport for lavt
Velkommen til episode 8 af den rollespilsarkæologiske gennemspilning af modul M5 Talons of Night fra 1987. Der spilles med D&D med de klassiske basic regler, og vi benytter D&D Rules Cyclopedia, som vores regelbog, da den dækker spillet fra level 1 til 36, og gruppen er omkring level 25. Sidste gang udkæmpede vore eventyrere et…
-
The Elusive Shift – Rollespilshistorie – En læsning af kapitel 3
Jeg læser The Elusive Shift – How Role-Playing Games Forged Their Identity, som er en historiebog om rollespillets tidligste udvikling, som jeg kort har præsenteret her. Bogen handler om tilblivelsen af Dungeons & Dragons, om proto-rollespil og spildesign i perioden 1960 til 1980. Bogen er forfattet af Jon Peterson og udgivet 2020. I dette indlæg…
-
Tomb of Annihilation – Omus helligdomme
Udforskningen af den mystiske by, Omu, begynder for alvor i episode 37 af Tomb of Annihilation – Mystara Edition. To grupper sendes ind i byen. En for at udforske de mange forladte bygninger og en for at finde og undsætte Virgilia fra hendes kidnappere, de mystiske øglefolk. Dagens forløb Foran eventyrerne er en omfangsrig ruinby.…
-
Tomb of Annihilation – Alternativt XP-system: City Crawl og Kreative kræfter
Min Tomb of Annihilation kampagne har skiftet tempo, og det betyder, at der er behov for at ændre XP-systemet, og inspireret af læsningen af The Elusive Shift – kapitel tre, som omhandler XP-systemer i 1970’erne har jeg udtænkt nye regler for XP. Grundlæggende bruger jeg XP til at signalere de ting, som skubber spillet videre…